Среда, 01 Апреля 2026, 21:12

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5280]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2303]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1293]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1042]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » Материалы пользователя [TLT (4970)]
« 1 2 ... 292 293 294 295 296 ... 331 332 »
Вчера в России состоялась премьера фильма "Нечто" (The Thing) режиссёра Маттиса ван Хейнигена мл. Данный фильм является приквелом одноименной картины 1982 года, снятой Джоном Карпентером (John Carpenter). А то - весьма неслабая киношка, кстати. Многие из опытных геймеров GcUp.ru могут помнить и одноимённую игру 2002 года на Sony PlayStation 2, Xbox и PC, которую всё же можно назвать даже шедевром в своей категории. Как вы поняли, выход нового фильма не остался в стороне от игроделов.

Разработчиком новой игры выступил Джон "NEVERDIE" Джейкобс (Jon Jacobs), который известен рекордом покупки за 100 тысяч долларов виртуального астероида в ММОG "Planet Calypso" и позже продажей его же за 635 тысяч тех же американских денег ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3258 | Дата: 21 Октября 2011 | Комментарии (2)

По многочисленным просьбам разработчиков игр компания Crytek наконец-то обновила бесплатную версию CryENGINE 3 SDK до версии 3.3.7. Новая версия вносит множество доработок и изменений, которые улучшат работу с движком и взаимодействие между разработчиками. Билд 2572 содержит огромное количество изменений от предыдущего 2456 билда.

Директор глобального коммерческого развития CryENGINE Карл Джоунс (Carl Jones) сообщил, что это первое обновление CryENGINE Free SDK, но теперь оно будет регулярным и выходить чаще. Также он сообщает, что они ещё раз убедились об эффективности сообщества разработчиков и продолжат плотно работать с ним для усовершенствования системы разработки и методов сотрудничества. Для этого они начали и ведут на CryDev базы данных о проектах на основе CryENGINE ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5270 | Дата: 20 Октября 2011 | Комментарии (13)

Разработчики конструктора игр StencylWorks представили публики новые функции, которые они планируют реализовать в будущих обновлениях своего конструктора игр.

В частности они вводят новую систему паузы "Pause/Unpause" для быстрой и удобной настройки опции остановки всей игры, либо частично каких-то объектов. Вам просто нужно будет в настройках объекта указать то, что он должен будет остановиться по команде "Pausing" ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2204 | Дата: 20 Октября 2011 | Комментарии (4)

Не так давно конструктор 3D-игр Platinum Arts Sandbox обновился до версии 2.7. Если кто не знает или забыл, этот конструктор базируется на простом в освоении игровом 3D-движке Sauerbraten. В новой версии было реализовано множество новых особенностей, а также исправлены многие недочёты прошлой версии.

Улучшено освещение карты и объектов, обновилась система скриптинга, наконец-то были реализованы триггеры, улучшен RPG Hud, проработан AI, реализована waypoint-система. Добавлено несколько новых пакетов с высококачественными текстурами, которые могут использоваться даже в коммерческих проектах ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 5467 | Дата: 19 Октября 2011 | Комментарии (4)

HTML5 Canvas Game CreatorНедавно появился новый онлайновый конструктор игр по HTML5-технологии - HTML5 Canvas Game Creator. Данный конструктор позволяет в окне браузера делать игры, которые можно будет также проигрывать в браузерах на разных платформах, включая и популярные мобильные устройства на базе iOS и Android. Так как конструктор находится на стадии разработки, то в нём пока ещё реализованы не все заявленные возможности, но протестировать его можно уже сейчас ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4236 | Дата: 17 Октября 2011 | Комментарии (8)

Вышла вторая предварительная версия StencylWorks 1.2 и доступна для скачивания.

В новой версии реализован импорт внешних SWC-библиотек во Flash-игры. Поддержка библиотек в других типах игр будет осуществлена в будущем. Улучшена система столкновений, которая теперь позволяет не только использовать круглые и прямоугольные формы для очерчивания границ объектов, но и многоугольные любой формы. Доработан и улучшен редактор благодаря введению поиска по названию и отсеиванию объектов ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2595 | Дата: 16 Октября 2011 | Комментарии (5)

Сегодня в базу конструкторов игр GcUp.ru был добавлен ещё один весьма интересный экземпляр - Tululoo HTML5 Game Maker. Tululoo - это среда разработки 2D-игр по технологии HTML5, который позволяет подключать приложения как Javascript на web-сайтах и на различных других платформах посредством браузеров, поддерживающих стандарт HTML5.

Данный конструктор игр разработала студия SilentWorks, которую пользователи портала GcUp.ru знают по другим системам разработки, таким как Silent Walk FPS Creator 1/2, P3D ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2821 | Дата: 15 Октября 2011 | Комментарии (8)

Компания Codemasters на днях лицензировала передовой сетевой движок Photon от компании Exit Games. Дело в том, что Codemasters запланировала в ближайшем будущем реализовать несколько браузерных и клиентских онлайновых многопользовательских игр, названия которых пока не разглашаются. Известен лишь один AAA-тайтл, который входит в число разработок Codemasters с использованием технологии Photon - MMO-гонки "F1 Online: The Game".

Компания Exit Games просто счастлива от подписания договора с таким великим разработчиком и издателем как Codemasters ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 1898 | Дата: 14 Октября 2011 | Комментарии (1)

Компания Exit Games объявила октябрьские скидки на свой передовой сетевой движок Photon для Indie-разработчиков. Скидки они обусловливают тем, что у них небольшой праздник - количество лицензиатов движка перевалило за 8000 разработчиков и компаний ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1858 | Дата: 14 Октября 2011 | Комментарии (2)

GameSaladКонструктор игр GameSalad Creator для Mac обновился до версии 0.9.8 beta. В новой версии были реализованы новые возможности и исправлены найденные недочёты и баги.

В частности, введён Asset Loader, который позволяет настраивать и выбирать то, какие акторы загружать при запуске, а какие подгружать динамически по ходу выполнения приложения. Произведена оптимизация, которая вкупе с Asset Loader'ом позволяет создавать в GameSalad более мощные и шустрые игры ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2202 | Дата: 11 Октября 2011

Ребята из компании Crytek не могли обойти стороной презентацию Epic Games на конференции Adobe MAX 2011 по интеграции инновационного игрового 3D-движка Unreal Engine 3 с технологией Flash. По этому поводу были сделаны некоторые комментарии о том, что в Crytek также исследовали данное направление и не исключают, что их передовой игровой 3D-движок CryEngine тоже в будущем может поддерживать работу через новые версии Adobe Flash Player.

По мнению Crytek, технология Flash действительно является более чем актуальной как кроссплатформенной решение, охватывающее практически большинство популярных платформ ... Читать дальше »

Категория: Разработчики | Просмотров: 3505 | Дата: 10 Октября 2011 | Комментарии (10)

AGK Font PacksТакже разработчики из компании The Game Creators выпустили AGK Font Packs - три платных пакета с наборами английских шрифтов для среды разработки App Game Kit. Каждый из этих пакетов содержит более 30 разных шрифтов для использования оных при разработке игр в App Game Kit.

Эти наборы могут сэкономить ваше время и силы при разработке своих игр. Эти профессиональные, адаптированные специально под AGK, наборы шрифтов сделают вашу игру красивее и опрятнее. Через интегрированный Font Viewer вы сможете настраивать их, выбирая цвет, эффекты и т.д. К пакетам прилагается специальная справка по использованию оных в AGK.

Многие из разработчиков не понимают то, что большинство шрифтов не могут быть использованы в коммерческих проектах без отчислений авторам шрифтов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 1597 | Дата: 10 Октября 2011 | Комментарии (1)

Разработчики из компании The Game Creators наконец-то выпустили обещанную и долгожданную триальную версию своей системы разработки мобильных игр App Game Kit. Данная ограниченная пробная версия позволит вам бесплатно испытать данную среду разработки, прежде чем тратить свои деньги на её покупку ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2982 | Дата: 10 Октября 2011 | Комментарии (6)

Компания Sundog Software представила свою библиотеку SilverLining для игрового 3D-движка Unity. Теперь при помощи данной библиотеки и в Unity3D можно реализовать качественные трёхмерные объёмные облака, физическую симуляцию неба, а также реалистичное их освещение при любых погодных условиях и при любом времени суток. Для быстрого освоения интегрированной в Unity библиотеки SilverLining разработчики из Sundog создали несколько видеоуроков ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3598 | Дата: 08 Октября 2011 | Комментарии (2)

Intel® Software Network приглашает членов сообщества и посетителей GcUp.ru на первый вебинар серии «Разрабатываем игры с Intel»:

14 октября в 11:00 (MSK) приглашаем вас принять участие в первом вебинаре серии «Разрабатываем игры с Intel».

3 месяца назад в сообществе Intel® Software Network прошел первый русскоязычный вебинар по графическим инструментам Intel. Тема оптимизации игровой графики оказалась довольно востребованной. Ведь сегодня при разработке приложений всегда приходится думать о распараллеливании кода, масштабируемости и корректности.

С 14 октября на ISN стартует серия из четырех вебинаров, посвященных вопросам производительности графических приложений. На виртуальных сессиях инженеры Intel поделятся своими знаниями и практическим опытом в сфере оптимизации приложений. Вы узнаете, как использовать библиотеку Intel® TBB для распараллеливания кода. На примере «Total War: Empire» будет показано использование инструмента Intel® VTuneAmplifier XE для анализа и оптимизации игр. Будут рассмотрены проблемы производительности игрового движка и особенности CPU для создания оптимальных игр ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2404 | Дата: 07 Октября 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  апреля 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Genesis3D
  • Sprite Widget
  • Ardor3D
  • Clickteam Fusion
  • Verge
  • Eternity
  • LuxRender
  • Nau Engine
  • GLScene
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Взлом компьютеров: Uber Bruteforce
  • Ricochet and Zombies, от "а" до "я"
  • Создание "Башенок" на Game Maker
  • Как изменить валюту в map001
  • Создание меню в Game Maker для новичков
  • Armored Core 3
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Основы сценария и диздока.
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    2026 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг