Суббота, 26.05.2012, 06:27


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [137]
Популярные конструкторы, поддерживаемые авторами и комьюнити.
Неактуальные [41]
Не поддерживаемые авторами или безнадёжно устаревшие.
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 10584
Главная » Файлы » Конструкторы игр » Актуальные

DzQ 1
[ · Скачать удаленно (400 Кб.) ] 26.04.2011, 14:46
  • Жанровая направленность: текстовые игры;
  • Платформа: PC Windows;
  • Лицензия: бесплатная, GPL;
  • Языки программирования: без программирования, C#;
  • Мультиплеер: не предусмотрен;
  • Открытый исходный код: предоставляется;
  • Достоинства: удобен и прост в освоении;
  • Недостатки: на стадии разработки;
  • Разработчик: Petrov Pyotr (aka DzafT).

    DzQ – это открытая и свободная менюшная платформа для IF-игр с наглядным редактором от российского разработчика Петрова Петра. DzQ расшифровывается как Dzaft's Quest Platform и представляет из себя платформу текстовых игр, включающую плеер и генератор для разработки квестов. Генератор менюшный, более абстрактный, чем другие подобные платформы, написан на C#, открыт и бесплатен. Для игры делаются на и для ОС Windows, поэтому понадобится Framework 2.0.

    Редактор весьма гибок, поддерживает все основные функции и опции. DzQ Editor требует минимум усилий со стороны квестописателя (не надо строчить операторы) и нет ограниченности по части нестандартных решений. Также квестописатель огражден от всякого рода синтаксических опечаток и др. Кроме непосредственно текста, имен объектов и т. п. с клавиатуры вводиться ничего не будет, т.е. оформляется квест непосредственно путём щелканья по различным кнопкам и листбоксам. В DzQ используются блоки – наборы команд, аналог процедур (но без аргументов) из языков программирования. Блоки используются в тех случаях, где нужно выполнить сразу несколько команд в строго заданной разработчиком квеста последовательностью. Возможен экспорт и импорт проектов, воспроизводится звук в форматах midi, wav.

    DzQ ориентирован на людей, особо не умеющих программировать (или обучающихся этому непростому делу). Поэтому начинающие создатели текстовых игр могут рассмотреть данную платформу для разработки реализации или портирования своих проектов. Первыми проектами, портированными на эту платформу были игры "OldDuke" и "Проект Марс-А".

    Страница проекта: http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?id=1504
    Сайт разработчика: http://atalon-site.narod.ru

  • Категория: Актуальные | Добавил: GC-Vic
    Просмотров: 5949 | Загрузок: 663 | Комментарии: 3 | Рейтинг: 5.0/2
    Теги: DzQ, Текстовые квесты, IF, Интерактивная литература, Менюшная платформа, Quest, Interactive Fiction, Dzaft's Quest Platform, Текстовые игры
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «DzQ», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
    Всего комментариев: 3
    0  
    3 Maxim_and_Sergey   (10.09.2011 21:36)
    нормальный конструктор!!!

    0  
    2 sergey12   (06.08.2011 21:01)
    Я себе скачал...Ну создал одну игру...Неа, RGM не за что не отдам! cool prof

    +2  
    1 Flow   (26.06.2011 14:41)
    Нее..я QSP и Instead, ни на что не променяю) happy

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Поиск
    10 случайных движков
    ZDoom
    Free Heroes
    Irrlicht Engine
    Spaceport
    DEngine
    Byond
    Virtools
    Scrolling Game Development Kit
    DarkPlaces
    Scratch
    10 случайных статей
    Как правильно составить план разработки крупного проекта?
    Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
    Проект WoT - Крыло Мысли
    Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
    Что есть RPG(Role-Playing-Game)?
    Как изменить валюту в map001
    Дизайн для хардкорных игроков
    Работа с INI файлами в Game Maker 8
    Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX
    Распространенные вопрос по Game Maker!
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг