Суббота, 26.05.2012, 04:31


Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Категории каталога
Актуальные [137]
Популярные конструкторы, поддерживаемые авторами и комьюнити.
Неактуальные [41]
Не поддерживаемые авторами или безнадёжно устаревшие.
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 5883
Главная » Файлы » Конструкторы игр » Неактуальные

TGAME (Текст)
[ Скачать с сервера (385.3Kb) · Скачать удаленно () ] 22.03.2008, 02:22
Версия: 3.0 for Win
Автор: Сергей Чернов.

Программа TGAME 3.0 предназначена для написания текстовых игр. Она представляет из себя интерпретатор объектно-ориентированного языка высокого уровня.

Программы набираются на любом текстовом редакторе в ДОСовской кодировке, без использования специальных символов форматирования. Или с помощью специальной среды разработки edText.

Возможно зашифровка программы с помощью утилиты встроенной в программу edText.exe Интерпретатор выполняет как зашифрованные, так и нешифрованные программы.

Программа очень проста в использовании, имеет примеры, которые наглядно демонстрируют некоторые действия в играх. Но сама по себе данная программа достаточно слаба и устарела, но для любителей создавать текстовые игры со строкой ввода будет как нельзя к стати.

Категория: Неактуальные | Добавил: GC-Vic
Просмотров: 4724 | Загрузок: 1183 | Комментарии: 7 | Рейтинг: 4.1/8
Теги: Win, Строка ввода, Текст, Бой-книги, Игровые книги, TGAME, Сергей Чернов, Интерпретатор, Текстовые игры
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «TGAME (Текст)», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями. Для этого воспользуйтесь предлагаемой ниже кнопкой:
Всего комментариев: 7
0  
7 Genr   (03.08.2011 10:58)
Если б кто сказал что игры пишутся для эмулятора БК (BK0010-01) Я БЫ ТОГДА ВАМ ТУТ ВЫЛОЖИЛ ПАРОЧКУ biggrin

+1  
3 TakBar   (09.04.2010 18:25)
Этот "конструктор" пора уже удалить из сайта! angry

+2  
6 Professor98   (03.05.2011 21:28)
лолшито?

0  
2 kostya97   (16.02.2010 16:34)
Доисторическое га**о

+1  
4 dramkeng12   (16.08.2010 20:00)
Я ЗА +)

0  
5 blackgamer   (10.02.2011 00:31)
Ты га**но, а это классика компьютерных игр.

+3  
1 BOOM   (14.12.2009 16:26)
Классика!

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Поиск
10 случайных движков
CAST II
Delta3D
RuneSword
Xors3D
Tokyo Game Engine
Novelty
ORTS
Mo'Minis
S2 Engine
Dimension3
10 случайных статей
Программирование 3D графики на Visual Basic 6 и DirectX 8. Часть 4.
Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
Конструктор американских горок: «Рельсы в небо»
Legend: Легенда о Таргоне [PC]
Урок "платформер - выравнивание под платформу" (actionScript2.0)
Разработка платформера или азы Unity скриптинга
Stratagus
Основы "Xtreme3D"
Создание игрового ландшафта в Blitz3D
Использование GMPhysics.
Друзья сайта
Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр Разработка игр в СНГ Loadka.ru – загрузка файлов Игорный бизнес в России Реклама и заработок
Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2012 Рейтинг