Суббота, 23 Мая 2026, 00:13

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2279]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5306]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1727]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2336]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2209]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1047]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Сколько вы уже создали своих игр?
Всего ответов: 16663
Главная » 2017 » июля » 25 » Phaser CE v2.8.3
Phaser CE v2.8.3
Время создавать игры!13:36
HTML5

HTML5 фреймворк для разработки игр Phaser CE обновился до версии 2.8.3. В новой версии был представлен новый шаблон «Ionic project template» и осуществлены различные мелкие исправления в TypeScript в файлах, дополнен файл ReadMe. Узнать подробности вы можете из официальных ченджлогов. Они и обновлённая версия доступны для свободного скачивания через GitHub, npm или CDN.

Также напомним, что 31 июля выйдет alpha-версия Phaser CE v3.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1205 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 2.6/5 |
Теги CDN, TypeScript, Фреймворк, Phaser CE 2, defs files, HTML5, Phaser CE, Phaser CE 3, npm, Ionic
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser CE v2.8.3», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 1
+1-
1 самий_тупой_:)   (25 Июля 2017 21:22) [Материал]
самий_тупой_:)Ого!... я так почитал основную статью про сей флеймворк и.... хм... даже задумался, стало интересно пощупать...

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • Год прокачки стоит пару тысяч рублей?
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • Набрать команду, выбрать движок для создания игры
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • Немного о GML
  • Почему «Dota 2» сделала Valve, а не Blizzard
  • Macromedia flash, mx, dreamweaver
  • Рисуем спрайт в XNA
  • 10 случ. движков
  • RiBox3D
  • Godot
  • Genesis 2D
  • Spartan
  • Unity
  • WinPAW
  • RPG Architect
  • KERK
  • Boom
  • Flickgame
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг