Понедельник, 22 Июня 2026, 10:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2017 » июля » 17
Сегодня в базу конструкторов игр GcUp.ru был добавлен ещё один интересный инструмент — EasyRPG. Он будет интересен для разработчиков 2D jRPG и пользователей конструкторов игр серии RPG Maker. Позволяет импортировать проекты из RPG Maker 2000 или RPG Maker 2003, редактировать их и запускать на множестве платформ.

Конструктор игр
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1292 | Дата: 17 Июля 2017 | Комментарии (1)

Irrlicht — как много таится в этом названии. Какой долгий путь пришлось преодолеть разработчикам этого игрового движка с 22 сентября 2002 года по 10 апреля 2017.

Irrlicht

Теперь уже давным давно в 2002 году в столице Австрии человек с именем Nikolaus решил, что пришла пора упростить жизнь разработчикам игр, пишущих проекты на C++, и начал разрабатывать никому на тот момент неизвестный игровой движок, который получил название Irrlicht Engine ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2438 | Дата: 17 Июля 2017 | Комментарии (4)

Календарь новостей
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • eXgine
  • Game Hammer 2
  • Falco Engine
  • Dynami
  • Jet3D
  • HeroEngine
  • 3D Game Studio
  • DX Studio
  • LÖVR
  • Ursina
  • 10 случ. статей
  • Construct 2. Подписание APK
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • Немного о циклах GML
  • Как правильно составить план разработки крупного проекта?
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Дизайн персонажей для игр
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Armored Core 3
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Платформер
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг