Воскресенье, 18 Января 2026, 22:03

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5244]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2238]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1272]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1032]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2071
Главная » 2017 » июля » 10
Kermdinger Studios в 2012 году начала своё существование с таким планом: сделать игру, продать её, повторить процесс. Но была проблема со вторым шагом, т.к. разработчиков слишком много, выходит слишком много игр каждый месяц, почти нереально привлечь к игре внимание. И это проблема даже для отличных инди-игр.

Многие даже не начинают делать игру, т.к. понимают, что не смогут продать её, какой бы она хорошей ни была. Это реалии игростроя. Быть независимым разработчиком становится всё сложнее и сложнее. В Steam и прочих площадках общее количество релизов растёт с геометрической прогрессией, достойно продать игру невероятно сложно. Именно это подвигло Kermdinger Studios спустя 5 лет от начала своей деятельности в инди-игрострое сделать сервис Jump для распространения free-to-play и продажи хороших инди-игр. Jump — это качественная платформа для инди-игр по подобию Netflix ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 3526 | Дата: 10 Июля 2017 | Комментарии (8)

Календарь новостей
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Garry's mod
  • EMG Studio
  • Tilengine
  • PrBoom-plus
  • Doomsday
  • DAAD Adventure Writer
  • Future Pinball
  • Ardor3D
  • Adventure Maker
  • Odamex
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 7)
  • История создания конструктора игр Bitsy
  • Книга "3D моделирование персонажей для игр от А до Я"
  • Star Wars: The Old Republic - обзор
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Урок по 3D Rad - Делаем компас
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Создание физики для платформера в game maker
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Популярные теги
    игра (926)
    3d (616)
    Игры (551)
    wargaming (295)
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2023 (74)
    2016 (72)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг