Суббота, 11 Июля 2026, 10:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы увлеклись геймкриэйтингом?
Всего ответов: 9800
Главная » 2017 » июля » 19
Спикерами «4C: Санкт-Петербург» станут представители ведущих компаний игровой индустрии — Epic Games, Ubisoft, Supercell, Electronic Arts, Arkane Studios и многих других. Конференция «4C» проводится при поддержке компании Wargaming и форума игровых разработчиков WGDF.

Более 80 профессионалов из СНГ, Европы, Австралии, Канады и США поделятся своим опытом разработки, издания и продвижения игр 22–23 сентября 2017 года в гостинице «Park Inn Прибалтийская». На «4C: Санкт-Петербург» выступят представители важных игроков рынка, в том числе Ubisoft (Сергей Титаренко, глава разработки), Epic Games (Бен Льюис-Эванс, эксперт по UX), Arkane Studios (Эрик Бейл, ведущий художник), IO Interactive (Маурицио Де Паскале, технический директор) ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2086 | Дата: 19 Июля 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Vavoom
  • Future Pinball
  • GAGE
  • Bevy
  • Silent Walk FPS Creator
  • Urho3D
  • Intersect Engine
  • Open Zelda
  • UkiRAD
  • NeoAxis Engine
  • 10 случ. статей
  • Game maker. Основы. Создание игры. Часть 3
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Эксклюзивы уходят в прошлое: как меняется рынок компьютерных игр
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 6)
  • Shoot'em up
  • Движение объектов по определенной траектории с помощью математики
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг