Среда, 07 Октября 2026, 20:30

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5372]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1739]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2429]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1346]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2236]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10717
Главная » 2017 » июля » 03
Для PC Windows и MacOS вышла в свет ещё одна симпатичная приключенческая игра - «Sidekick High» в стиле классических point and click адвенчур Sierra и LucasArts. Эта игра была создана при помощи конструктора игр Visionaire Studio в рамках соревнования игроделов Adventure Jam 2017.

Инди-проект

Разработчики оной явно вдохновлялись классикой жанра, благодаря чему реализовали в своём проекте интересные загадки, которые нужно решить за 60 минут. Локации и персонажи нарисованы с любовью, а музыка поддерживает атмосферу ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1641 | Дата: 03 Июля 2017

Проект «Zone of Lacryma» от игродела oophok вышел в ранний доступ в магазине Steam. Это весьма неплохой 2D скролл-шутер под PC Windows, который разрабатывается при помощи конструктора игр Construct 2.

Визуально этот шутер в классическом стиле. А геймплей отличается наличием расширенной механики пауерапов с системой модификации кораблика, а также челенджа по очкам и времени. Само собой, разнообразные противники и крупные боссы тоже присутствуют ... Читать дальше »

Категория: Игровые проекты | Просмотров: 1147 | Дата: 03 Июля 2017 | Комментарии (1)

Календарь новостей
«  июля 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sylphis 3D
  • GameSalad
  • Ludiloom
  • PuzzleScript
  • Voxatron
  • Polycode
  • Platfinity
  • IKEMEN
  • Existence Engine
  • Metagam
  • 10 случ. статей
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • GLScene+3DSMax. Хорошие друзья.
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Смертельное селфи: как стать звездой социальных сетей, получить 100К лайков и... остаться в живых
  • AI Slop и игровые движки Unity и Godot
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026