Вторник, 15 Сентября 2026, 13:02

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2413]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1108
Главная » 2017 » мая » 13 » Phaser CE 2.4.9 hotfix
Phaser CE 2.4.9 hotfix
Время создавать игры!13:00
На днях вышла версия 2.4.8 среды разработки Phaser CE, однако в ней были критические проблемы и вслед за ней была выпущена версия 2.4.9 hotfix. Среди обновлений стоит обратить внимание на фичу связки групп, улучшения в системе анимации, а также на Scale Manager и Loader. Также были исправлены разномастные баги. Новая версия доступна для скачивания.

Scale
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1250 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги среда разработки, phaser, Hotfix, Web-игры, Phaser CE 2, CE, HTML5, Phaser CE, groups, Scale Manager
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser CE 2.4.9 hotfix», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX
  • О создании игр без участия человека
  • Немного о Delta3D или попытка напомнить о гиганте.
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Как изменить валюту в map001
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Один в поле воин!
  • Как я сделал игру на Sega Mega Drive
  • Использование звуков и музыки в Scirra Construct #1
  • 10 случ. движков
  • AppGameKit
  • DevelNext
  • Odamex
  • GLHeretic
  • RPG Maker MZ
  • Enigma
  • CYOA Factory
  • Core
  • NeoAxis Engine
  • Fibbo
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг