Суббота, 21 Марта 2026, 13:43

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2274]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5273]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2293]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1288]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2191]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2017 » мая » 13 » Phaser CE 2.4.9 hotfix
Phaser CE 2.4.9 hotfix
Время создавать игры!13:00
На днях вышла версия 2.4.8 среды разработки Phaser CE, однако в ней были критические проблемы и вслед за ней была выпущена версия 2.4.9 hotfix. Среди обновлений стоит обратить внимание на фичу связки групп, улучшения в системе анимации, а также на Scale Manager и Loader. Также были исправлены разномастные баги. Новая версия доступна для скачивания.

Scale
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1177 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги среда разработки, phaser, Hotfix, Web-игры, Phaser CE 2, CE, HTML5, Phaser CE, groups, Scale Manager
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Phaser CE 2.4.9 hotfix», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Крупнейшие разработчики игр в Великобритании
  • Языки программирования
  • Ретроигры Nikita
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Работа с INI файлами в Game Maker 8
  • Создаём функцию модификаций в своей игре на GM
  • 10 случ. движков
  • Cross ZGB
  • HPL1 Engine
  • Flame
  • AXMA Story Maker
  • Flicksy
  • Leadwerks
  • Open Zelda
  • WADE
  • Ray Game Designer
  • Yogurt3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг