Пятница, 04 Сентября 2026, 01:15

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5361]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2406]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2229]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1059]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2017 » мая » 29
Компания Epic Games на днях выпустила обновлённую версию своего открытого игрового 3D-движка Unreal Engine. В версии 4.16 было реализовано множество новых особенностей анимации, существенные усовершенствования для лучшей работы на мобильных системах, повышено качество и одновременно проведена оптимизация для того, чтобы проекты на движке запускались на более широком разнообразии платформ. Это обновление содержит более 160 усовершенствований!

В частности, реализована фича Volumetric Fog, позволяющая включать в вашей игре объёмный туман или дым с настройкой освещения даже на больших сценах. Представлены новые системы твёрдых тел и моделирования тканей для качественной анимации объектов. Благодаря сотрудничеству с компанией Nintendo реализована полная поддержка их новой портативной игровой консоли Nintendo Switch ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2070 | Дата: 29 Мая 2017 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  мая 2017  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Cave Engine
  • Clickteam Fusion
  • Construct Classic
  • Reality Factory
  • Aether3D
  • SHMUP Creator
  • Dark BASIC
  • Flame
  • GameDirector
  • Frank Engine
  • 10 случ. статей
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • The Lost World II
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Создание физики для платформера в game maker
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Быстрый пример Phaser Box2D
  • Платформер
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг