Воскресенье, 15 Марта 2026, 05:53

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2272]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5271]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2289]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1287]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1101
Главная » 2011 » июня » 18 » PathEngine SDK 5.27
PathEngine SDK 5.27
Время создавать игры!11:58
Библиотека для поиска и определения пути PathEngine SDK обновилась до версии 5.27. В новой версии было исправлено несколько найденных ошибок, произведено множество улучшений и доработок, оптимизирующих использование памяти, доработано вычисление 3D-объектов и усовершенствована работа с Voxel 3D.

Напомним, что PathEngine был лицензирован и задействован в огромном количестве самых известных игровых AAA-проектах, среди которых: "The Witcher 2" от CD Projekt Red, "Just Cause 2" от Avalanche Studios, "Metro 2033" от 4A Games, "Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts" от Rare и Microsoft Corporation, "Stormrise" от The Creative Assembly, "Mabinogi" от Nexon и мн.др.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2427 ДобавилTLT | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги Просчёт пути, PathEngine SDK, path, ИИ, Вычисление пути, voxel 3d, PathEngine, Поиск пути, AI, Движение юнитов
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK 5.27», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Книга "3D / Создай себе девушку из цилиндра…"
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • BlendElf - Урок 4: Физика и столкновения
  • Cоветы по оформлению страницы игры на VK Play
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 4)
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • 10 случ. движков
  • Superpowers
  • GZDoom
  • GDevelop
  • LOVE
  • Game Editor
  • Minko
  • Jolt3d!
  • MegaGlest
  • OpenSceneGraph
  • 3D Game engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг