Вторник, 04 Августа 2026, 00:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5347]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1733]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2386]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1326]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1053]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете делать игры?
Всего ответов: 16827
Главная » 2009 » августа » 15 » PathEngine SDK 5.21
PathEngine SDK 5.21
Время создавать игры!12:58
Библиотека поиска пути и определения коллизий PathEngine обновилась до версии 5.21. В новой версии PathEngine было добавлено несколько необходимых возможностей, включая оптимизированную предобработку коллизий, 3D-обработку на х64, проекцию форм 3D геометрии, оптимизацию движка, исправление багов и т.д.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1999 ДобавилLinka | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги x64, PathEngine SDK, 3D обработка, ИИ, Искусственный интеллект, Поиск пути, Определение коллизий, программное обеспечение, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK 5.21», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Установка и использование Web Matrix и IIS
  • Total Annihilation
  • Создание игр на Java, используя LWJGL 2. Часть I - Установка. Дисплеи.
  • GLScene.Тени.
  • Нужно ли делать озвучивание в инди-играх
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Скучная теория игрового успеха
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • Создание игры-кликера на ClickTeam Fusion 2.5
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • 10 случ. движков
  • Lumix
  • Emcore3D
  • Realm Crafter
  • Ethanon Engine
  • Esenthel Titan Engine
  • Simulant
  • Fabula
  • Bitsy
  • Doom Classic iOS
  • Moddio
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг