Вторник, 05 Мая 2026, 19:36

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5298]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2325]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1103
Главная » 2009 » августа » 15 » PathEngine SDK 5.21
PathEngine SDK 5.21
Время создавать игры!12:58
Библиотека поиска пути и определения коллизий PathEngine обновилась до версии 5.21. В новой версии PathEngine было добавлено несколько необходимых возможностей, включая оптимизированную предобработку коллизий, 3D-обработку на х64, проекцию форм 3D геометрии, оптимизацию движка, исправление багов и т.д.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1963 ДобавилLinka | Рейтинг: 3.7/3 |
Теги x64, PathEngine SDK, 3D обработка, ИИ, Искусственный интеллект, Поиск пути, Определение коллизий, программное обеспечение, AI
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK 5.21», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  августа 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Записки безумца. Место в сети
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • Дизайн персонажей для игр
  • Смысл "энтузиастной" разработки игр
  • The Lost World II
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Приложения до использования Adblock
  • Рисование объектов на радаре - Game Maker
  • 10 случ. движков
  • Odamex
  • Аперо
  • NetGore
  • OpenMW
  • Jo Engine
  • LawMaker Game Engine
  • Shoot 'Em Up Kit
  • Wii Game Studio
  • Apocalyx
  • Easy FPS Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг