Четверг, 04 Декабря 2025, 03:44

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5217]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1710]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2199]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1258]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2181]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1027]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете на мобильных устройствах?
Всего ответов: 1130
Главная » 2009 » августа » 21
Некоторое время спустя разработки игры Saint Warrior возобновились, тем не менее в игре можно будет стать либо воином либо магом, но поскольку RGM такого не потерпит, пришлось разделить игру на две части.
Из экзотики: Стоит отметить то что весь мир который мы повидаем глазами воина будет такой же и в глазах мага. Что будет сильно различать два класса то это то что в зависимости от того кем вы будете играть будет изменяться и характер противников.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2909 | Дата: 21 Августа 2009 | Комментарии (9)

Недавно был объявлен конкурс для программистов ИИ на движке GLScene. Конкурс проводится русскоязычным сообществом данного движка. Для участия в конкурсе необходимо написать игру, в которой игрок пишет искусственный интеллект для объекта, загружает его в игру и смотрит результат.
Срок проведения конкурса: с 20.08.2009 по 20.10.2009. Работы будут приниматься с 21.10.2009 по 23.10.2009. Подробности смотрите на странице - glscene.ru/news.php?extend.124
Категория: Мероприятия | Просмотров: 3181 | Дата: 21 Августа 2009

Календарь новостей
«  августа 2009  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HÖVE
  • Horde3D
  • DizzyAGE
  • Open Sonic
  • ScoreDoom
  • Godot
  • Alice
  • Stencyl
  • Away3D
  • BlitzMax
  • 10 случ. статей
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Armored Core 3
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Поведения в Construct Classic часть 2
  • 80% из исследованных российских видеоигр содержат пропаганду
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Современные модели iPhone как платформа для игр на Unity
  • Scalibur
  • No One Lives Forever
  • Популярные теги
    игра (906)
    Unity (873)
    GameDev (774)
    Windows (774)
    3D (608)
    игры (548)
    Linux (545)
    C++ (465)
    2d (463)
    RPG (405)
    Engine (360)
    Blender (336)
    LUA (333)
    OpenGl (302)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг