Суббота, 19 Сентября 2026, 05:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5366]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2418]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1338]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2013 » октября » 6 » PathEngine SDK 5.33
PathEngine SDK 5.33
Время создавать игры!02:33
Передовой инструментарий для поиска пути и определения коллизий в 3D-пространстве PathEngine SDK недавно был обновлён до версии 5.33. В новой версии была произведена оптимизация просчётов, существенно сокращено потребление оперативной памяти. Новая версия доступна для свободного скачивания и лицензирования.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 1992 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Просчёт пути, MGame, Warbane, PathEngine SDK, Путь, Движок AI, Path Engine, PathEngine, SDK, Поиск пути
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK 5.33», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Советы по использованию музыки в играх
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Обратная Связь для чяйников
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • 10 фактов о World of Tanks к 10-летию игры
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Программа "Игродел"
  • 10 случ. движков
  • Esenthel Titan Engine
  • Spartan
  • Danmakufu
  • VCMI
  • HiAsm
  • CopperCube 6
  • TotoyeVN
  • Project Canvas
  • MyRPG Master
  • Demoniak3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026