Понедельник, 12 Января 2026, 02:10

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5241]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1713]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2230]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9590
Главная » 2010 » июля » 12 » NCSoft и PathEngine
NCSoft и PathEngine
Время создавать игры!13:32
NCSoft лицензировала технологию PathEngine для своего нового игрового проекта "Blade & Soul". Blade & Soul, если кто не слышал, - это трёхмерная MMORPG. В которой, как теперь понятно, будет не только великолепная графика, но и отличная система поиска путей в 3D-пространстве. Подробности о партнёрстве данных компаний можно узнать из их официальных страниц.

Категория: Разработчики Просмотров 1877 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги 3d игра, Поиск путей, blade & soul, ncsoft, лицензия, лицензирование, система, PathEngine, Поиск пути, Лицензиаты
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «NCSoft и PathEngine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Делаем платформер в GameMaker
  • Создание системы частиц в Game Maker
  • Как прошёл финал турнира World of Tanks VR
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Game maker studio 2 - AI
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 2.
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • 10 случ. движков
  • Butano
  • LawMaker Game Engine
  • WinPAW
  • Yami RPG Editor
  • GLHeretic
  • G3D Engine
  • ORTS
  • Construct 3
  • RPG Architect
  • Ogre3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг