Пятница, 14 Мая 2021, 14:16

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10389
 
[Расширенный поиск]
Результаты 1-10 из 26 по запросу Лицензиаты (0.00 секунд)
Искать в нашем поисковике: [по сайту] [по геймдев-сайтам] [по интернету]
In Defiance, the future is a dangerous place. Starship wreckage is raining to Earth in massive "Arkfall" events that transform the landscape. Experience one first-hand as countless other players -- and a star from the Syfy series -- battle to survive and profit. Watch Ark Hunters wield the weapons of tomorrow against alien-hybrid horrors in a dynamic, scaling encounter, then travel seamlessly through a unified world into the weekly TV series.
GameDev видеоролики» Онлайн игры | Дата: 14 Августа 2012

Популярный движок поиска и определения пути в 3D-играх PathEngine на днях был лицензирован рядом новых известных компаний для свежих AAA-проектов. В частности, компания Rare лицензировала его для использования в популярной серии «Kinect Sports Rivals» на некст-ген консоли Xbox One...


Судя по всему, ребята из Epic Games всё же следят за обновлениями CE3 от Crytek. И они посмотрели недавний видео-трейлер от конкурентов, в котором демонстрировались игры лицензиатов движка CryEngine. Тот видеоролик, кстати, набрал сотни тысяч просмотров и был отмечен в разных СМИ. Так вот, Epic Games тоже решила напомнить всем, какие крутые проекты на базе их игрового 3D-движка Unreal Engine сейчас разрабатываются. В частности, они сообщили своём участии на выставке PAX PRIME 2013, которая пройдёт в Сиэтле (штат Вашингтон, США) с 30 августа по 2 сентября 2013 года, где будет участвовать целый ряд компаний, представляющих свои игры на базе UE3...

Новости геймдева » Мероприятия | Дата: 29 Августа 2013

Южнокорейская компания Movegames лицензировала передовую технологию просчёта и определения коллизий в 3D-пространстве PathEngine для использования оной в игре «Digimon Masters»...


Кирк Хаймс (Kirk Hymes), директор по разработке симуляторов для военной подготовки морской пехоты армии США в IPKeys, отметил, что движок UE3 позволит создавать максимально реалистичные карты с максимально интерактивным окружением...
Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Декабря 2012

Разработчики из Zombie Studios, которая располагается в Сиэтле (США), объявили о лицензировании уникального игрового 3D-движка Unreal Engine 4 (UE4) от компании Epic Games. Этот движок был освоен Zombie Studios специально для реализации нового захватывающего психологического триллера на PC, выход которого запланирован на второй квартал 2013 года.

Джаред Джерритзен (Jared Gerritzen), глава Zombie Studios сказал, что они работали с Unreal Engine почти в течение 10 лет, а после демонстрации UE4, уже точно знали, что будут использовать именно этот инновационный движок для реализации своих проектов...

Новости геймдева » Разработчики | Дата: 29 Декабря 2012

Действие игры происходит на планете Земля, которая была опустошена разрушениями и непрекращающимися войнами с инопланетными захватчиками. Но в этом апокалипсисе всё же остались выжившие горстки людей, которые продолжают борьбу за выживание. Особенность этой игры в том, что она отлично совмещает особенности FPS с масштабом MMO...
Новости геймдева » Разработка игр | Дата: 14 Августа 2012

Долгосрочное лицензирование UE3 позволит данной компании использовать передовые инструменты для разработки 3D-игр под популярные платформы. Первой же игрой от этой студии на базе UE3 будет "Lili" для портативных устройств на базе iOS...

Южнокорейская компания Gorilla Banana для разработки эпического многопользовательского онлайн экшена "Red Blood" лицензировала передовой игровой 3D-движок Gamebryo от Gamebase Co., Ltd. Эта игра берёт вдохновение из ряда одноимённых корейских комиксов и книг. Мир игры представляет из себя постапокалиптическое будущее, в котором сосуществуют наука и волшебство, а человечество разобщено по четырём континентам на изменённой планете. Каждая из общин имеет свои представления о богах и религиях, основанных на факте апокалипсиса.

Игроки смогут исследовать подземелья, собирать различные предметы, в том числе и оружие. Многие темницы и подземелья будут создаваться автоматически благодаря специальной системе генерации...


На днях систему поиска и определения коллизий PathEngine лицензировала южнокорейская студия Maius Games для использования её в своём проекте "Monarch Online". MMORPG "Monarch Online" находится в разработке и уже совсем скоро в этом году будет запущена на PC.

Также компания PathEngine выступит спонсором конференции Game/AI Conference 2012, которая пройдёт 18 и 19 сентября...


1 2 3 »
10 случ. статей
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • История создания серии игр Counter-Strike: от 1.0 до CS:GO
  • No One Lives Forever
  • Урок по созданию FPS на 3d rad (1 часть)
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Торрент и Steam вытеснили магазинчики с пираткой окончательно
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2021 Рейтинг