Среда, 28 Января 2026, 20:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5249]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1714]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2248]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1275]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1035]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11129
Главная » 2010 » января » 10 » PathEngine SDK v.5.23
PathEngine SDK v.5.23
Время создавать игры!16:08
Мощная библиотека поиска пути и определения коллизий, PathEngine SDK обновилась до версии 5.23. В новой версии было произведено немало обновлений, в том числе: оптимизация памяти и время на загрузку, повышена скорость и эффективность работы, улучшен API, улучшена поддержка работы с 3D-сценами и физическими движками PhysX и Havok.

Появились новые лицензиаты Heva Online (PlayBuster) и WeMade Entertainment для NED Online. Подробности читайте на указанных страницах.

Категория: Утилиты и софт Просмотров 2125 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/7 |
Теги PathEngine SDK, PlayBuster, Havok, API, PhysX, WeMade Entertainment, PathEngine, SDK, Heva Online, NED Online
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «PathEngine SDK v.5.23», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  января 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть первая)
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Как разместить игру на своем сайте или в блоге (практическое пособие)
  • Почему игры на базе Buildbox в ТОПах мобильных сервисов?
  • Как мобильные игры пробиваются на арену большого киберспорта
  • Incubation
  • Распространенные вопрос по Game Maker!
  • 10 случ. движков
  • Emcore3D
  • LÖVR
  • DX Studio
  • DevelNext
  • Yami RPG Editor
  • PrBoom-plus
  • Marauroa Engine
  • Godot
  • ReMooD
  • VCMI
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг