Среда, 17 Июня 2026, 08:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какие жанры компьютерных игр вы предпочитаете?
Всего ответов: 2073
Главная » 2011 » июня » 16
Разработчики Blender Foundation сегодня сообщили, что они будут участвовать на Siggraph. Тон Розендаль (Ton Roosendaal) 7 августа 2011 года расскажет о всех достижениях за прошлые годы, представит планы по развитию 3D-пакета Blender на следующий год. Также 7 августа в Vancouver Convention Centre будут показаны различные демонстрации и фильмы, созданные при помощи Blender. Эти мероприятия будут открыты. А с 9 по 11 августа Blender Foundation будет демонстрировать возможности Blender уже в рамках CG. При этом разработчики заинтересованы во встрече с художниками и 3D-аниматорами, использующими для реализации своих проектов Blender, поэтому будут рады пообщаться со всеми желающими.

На Siggraph Festival было принято более 60 фильмов для показа ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 2501 | Дата: 16 Июня 2011

Корпорация Microsoft объявила о приближении конференции Microsoft Gamerfest 2011, которая пройдёт 14-15 июля 2011 года в столице Англии, в Лондоне. Microsoft Gamerfest будет проводиться не первый раз, ранее с 2006 года серия мероприятий проходила в Европе и Соединённых Штатах Америки. В этом же году конференция будет расширена и после Лондона будет проведена в Сиэтле (США) и впервые в Токио (Япония).

Традиционно на данной конференции ведутся презентации, доклады и представления по игровым продуктам компании Microsoft: Windows Phone, Kinect для Xbox 360, Windows 7, Xbox LIVE и т.д. Конференция будет интересна не только разработчикам игр, ведь она будет охватывать ещё такие темы как: аудио, графика, сетевые технологии и сервисы, продюсирование и бизнес ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1838 | Дата: 16 Июня 2011

Ну и ещё одна игра от члена нашего сообщества - "Змейка". Это классическая аркада, в изложении от Voraf на Visual Basic 6.0. Сюжет игры повествует о том, что некая змейка решила построить себе гнёздышко, но не просто гнездышко, а целый коттедж, кирпичей на который у неё, как принято по закону жанра, не хватало. И тогда наша безымянная ползучая тварь отправилась в чисто поле собирать стройматериалы. Вот только поле оказалось не совсем чистым… Подробности и возможность скачать эту игрушку предлагаются на указанной странице.

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3262 | Дата: 16 Июня 2011 | Комментарии (4)

Не так давно разработчики конструктора программ Алгоритм выпустили специальную облегченную версию, из которой были вырезаны все дополнительные и необязательные материалы: справку, видеоуроки и примеры проектов. Благодаря чему Lite-версия Алгоритма стала весить всего 2 Мб, что в 25 раз меньше полного пакета. Данная версия доступна для скачивания ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2718 | Дата: 16 Июня 2011

Календарь новостей
«  июня 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Aleph One
  • Solar2D
  • Sylphis 3D
  • ZGameEditor
  • Cross ZGB
  • Wicked Engine
  • Byond
  • Irrlicht Engine
  • Virtools
  • Oddity Engine
  • 10 случ. статей
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Дополнение StoryGames.ai для создания визуальных новелл
  • 3D RAD-создание "инвентаря" (и системы урона) #1
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • О начинающем инди-разработчике компьютерных игр
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 2)
  • Создание меню в Game Maker
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Туториал по Extreme Physics #1
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг