Dave Green, разработчик игрового 2D-движка Shape Engine, выложил небольшую демонстрацию динамического изменения сетки поиска пути. Она не обязательно должна быть статичной; вы можете изменить любые ячейки в любое время. В этом примере корабль пробивает дорожки в астероидах, а ИИ правильно перемещается по новым коридорам.
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Динамическая система поиска пути в Shape Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]