Вторник, 27 Октября 2026, 14:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какие из этих игровые системы вы разрабатываете игры?
Всего ответов: 1665
Главная » 2023 » сентября » 3 » Ход работы над Shape Engine
Ход работы над Shape Engine
Время создавать игры!16:13

Последние несколько недель Dave Green был занят работой над множеством мелких и утомительных вещей, связанных с движком Shape Engine, и ему нечего было продемонстрировать… Но на этой неделе он решил поработать над разрушением полигонов и оберткой clipper2, чтобы получить что-то визуальное. Он создал новый пример, включающий слияние/разрезание и разрушение полигонов лазерным лучом.

Также он нашел некоторые ошибки, которые нужно исправить, и некоторые области, которые нуждаются в улучшении, но в целом системы столкновений/отсечения/отрисовки полигонов уже готовы.

Следующее обновление будет включать в себя проработанную систему камер и несколько новых примеров.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 464 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги singleplayer, Engine, Pixel art, Shape, игровой движок, движок, Game Engine, shapes, 2D-движок, Shape Engine, top-down, Colorful
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ход работы над Shape Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Создание текстовых игр. Часть 1
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Новая игра позволяет перемещать предметы усилием воли!
  • Stratagus
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • 2D освещение в GM. Сурфейсы
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Руководство для начинающих создателей MMORPG игры.
  • 10 случ. движков
  • Inform
  • Bitsy
  • Open 3D Engine
  • AresEd
  • Platinum Arts Sandbox
  • Shark3D
  • Evergine
  • AppGameKit
  • RPG Maker MV
  • Jet3D
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026