Воскресенье, 22 Декабря 2024, 07:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11301
Главная » 2023 » сентября » 3 » Ход работы над Shape Engine
Ход работы над Shape Engine
Время создавать игры!16:13

Последние несколько недель Dave Green был занят работой над множеством мелких и утомительных вещей, связанных с движком Shape Engine, и ему нечего было продемонстрировать… Но на этой неделе он решил поработать над разрушением полигонов и оберткой clipper2, чтобы получить что-то визуальное. Он создал новый пример, включающий слияние/разрезание и разрушение полигонов лазерным лучом.

Также он нашел некоторые ошибки, которые нужно исправить, и некоторые области, которые нуждаются в улучшении, но в целом системы столкновений/отсечения/отрисовки полигонов уже готовы.

Следующее обновление будет включать в себя проработанную систему камер и несколько новых примеров.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 255 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги SinglePlayer, Engine, Pixel art, Shape, игровой движок, движок, Game Engine, shapes, 2D-движок, Shape Engine, Top-down, Colorful
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Ход работы над Shape Engine», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2023  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Измерение FPS на AS3.0
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Первые шаги программиста
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Mess Box DVI
  • Вводный урок по LOVE2D. Создаем спрайт и двигаем его
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Урок по JMonkeyEngine №2 - Input
  • 10 случ. движков
  • Tululoo HTML5 Game Maker
  • uranEngine
  • RGM
  • 001 Game Creator
  • GemRB
  • choice4genesis
  • Dungeon Craft
  • GameLooper
  • vbGORE
  • Pixel Vision 8
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг