Пятница, 31 Июля 2026, 05:14

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1107
Главная » 2023 » сентября » 14

Разработчики Godot Engine представили значительное улучшение в финансировании усилий по разработке движка — Godot Development Fund. Цель данного фонда - обеспечить стабильное финансирование и обеспечить долговечность проекта ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 477 | Дата: 14 Сентября 2023


Компания Unity Technologies объявила о нескольких масштабных изменениях в своей структуре цен и планах, доступных пользователям игрового движка Unity. Будет новая плата за Unity Runtime, которая вступит в силу 1 января (даже для уже выпущенных игр). Она потребует от разработчиков платить комиссию каждый раз при установке ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 586 | Дата: 14 Сентября 2023

Календарь новостей
«  сентября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pyxel
  • GameBryo
  • BasiEgaXorz
  • 3D Rad Rus
  • Zelda Classic
  • SkyXEngine
  • Garry's mod
  • Ogre Next
  • Metagam
  • Glint 3d
  • 10 случ. статей
  • Как поднять ММР в Dota 2 — полный гайд по рейтингу, калибровке и стабильным победам
  • GDevelop - уроки на русском
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Создаём своими руками - скринсейвер!
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 1
  • GameMaker.Match-3 с нуля
  • Создание игр на Java используя LWJGL. Часть II. Отрисовка.
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Уроки по LWJGL. Часть III. Обработка событий. Сущности
  • Как нам раньше доставались мобильные игры
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (41)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг