Разработчик Dave Green обновил движок Shape Engine и на примере объяснил, как в нём работает поиск пути. Ячейки могут иметь любой вес, красный блокируется, зеленый более выгоден, а оранжевый менее выгоден. От начала до конца находится наиболее оптимальный путь (если такой путь существует). Ячейки также могут быть соединены с помощью одно- или двусторонних соединений (порталов). См. видео:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:
Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Обновление Shape Engine — Pathfinding», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела.
Предлагаются такие схожие материалы:
Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]