Суббота, 13 Июня 2026, 12:33

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2284]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5316]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2354]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2023 » сентября » 17 » Shape Engine с алгоритмом Delaunay Triangulation
Shape Engine с алгоритмом Delaunay Triangulation
Время создавать игры!13:33

Программист Dave Green продолжает делиться ходом улучшения своего игрового 2D-движка Shape Engine. Работая над очисткой и рефакторингом системы камер и форм, он создал ещё один простой пример со сценой, демонстрирующий реализацию алгоритма триангуляции Бориса Делоне.


Вместо триангуляции многоугольника (как в ранее использовавшемся алгоритме Ear Clipper) Delaunay Triangulation триангулирует любой набор точек. В основном использовать его можно для случайного разделения треугольников в триангуляции для создания узоров трещин, как в примере с добычей полезных ископаемых на астероиде.
Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 489 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Delaunay Triangulation, Colorful, Shape Engine, Делоне, top-down, Ear Clipper, Delaunay, Game Engine, 2D движок, 2D engine
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Shape Engine с алгоритмом Delaunay Triangulation», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  сентября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ваша первая HTML5 игра на JavaScript и Phaser (перевод)
  • Как создать игру?
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Трактат о создании игр
  • Ходьба по неровной поверхности в платформере в Game Maker
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 1
  • Всё, что нужно знать об онлайн игре «Карос»
  • Оптимизация проекта на Construct 2 под мобильные устройства
  • Прошёл «Fallout Sonora»
  • Unity3D PRO создание меню игры
  • 10 случ. движков
  • 001 Game Creator
  • Dynami
  • Bos Wars
  • 3D Game Studio
  • VCS Game Maker
  • AppGameKit Studio
  • cocos3d
  • ADRIFT
  • Retribution Engine
  • Polycode
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг