Среда, 10 Сентября 2025, 01:54

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5170]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1696]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2124]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1235]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1011]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9589
Главная » 2015 » октября » 12 » Релиз GLEW 1.13.0
Релиз GLEW 1.13.0
Время создавать игры!13:25

Обновилась до версии 1.13.0 библиотека GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library), предназначенная для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы. В новой версии не было сделано никаких особо важных нововведений, лишь улучшена сборка через cmake, добавлено несколько новых расширений, исправлено несколько незначительных ошибок и т.п. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания. В том числе и на сервисе GitHub.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2079 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги OpenGL SDK, Си, NVIDIA OpenGL SDK, NVIDIA G80, GLEW, java, OpenGl, freebsd, C++, Python wrapper
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз GLEW 1.13.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 linux   (12 Октября 2015 16:20) [Материал]
Если в Вулкане не будет расширений, то у библиотеки нет будeщего wink

+0-
2 Tim   (28 Октября 2015 10:34) [Материал]
TimVulkan - это не OpenGL.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • MMORPG «World of Warcraft» скоро 15 лет!
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • WorldSim3D: Каркас любого проекта
  • Создание красивого текстового эффекта в Game Maker
  • Python. Пишем игру "Очко" или просто 21
  • Немного о GML
  • Ввод в Gideros Studio и разработку под Android
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Создание простейшей стратегии на GM для полных новичков
  • Electronic Arts представила обновленный Star Pass в FC Mobile 25
  • 10 случ. движков
  • CryEngine V
  • Platinum Arts Sandbox
  • ScoreDoom
  • DEngine
  • Bladecoder Adventure Engine
  • HiAsm
  • nGENE
  • Ray Game Designer
  • NaaLaa
  • RPG Creator
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг