Воскресенье, 22 Декабря 2024, 13:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2218]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5039]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1669]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1848]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1164]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2091]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [975]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Разработка игр для вас:
Всего ответов: 11107
Главная » 2015 » октября » 12 » Релиз GLEW 1.13.0
Релиз GLEW 1.13.0
Время создавать игры!13:25

Обновилась до версии 1.13.0 библиотека GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library), предназначенная для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы. В новой версии не было сделано никаких особо важных нововведений, лишь улучшена сборка через cmake, добавлено несколько новых расширений, исправлено несколько незначительных ошибок и т.п. Подробности вы можете узнать из официального ченджлога. Новая версия доступна для свободного скачивания. В том числе и на сервисе GitHub.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2015 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги OpenGL SDK, Си, NVIDIA OpenGL SDK, NVIDIA G80, GLEW, java, OpenGl, freebsd, C++, Python wrapper
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Релиз GLEW 1.13.0», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 2
+1-
1 linux   (12 Октября 2015 16:20) [Материал]
Если в Вулкане не будет расширений, то у библиотеки нет будeщего wink

+0-
2 Tim   (28 Октября 2015 10:34) [Материал]
TimVulkan - это не OpenGL.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2015  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • Книга "Сделай 3D-игру сам"
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Создаем свой сайт/игру на Python. Часть 1
  • Использование GMPhysics.
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Мегакерма, урок 1
  • Legend: Легенда о Таргоне [PC]
  • Game Maker Studio. Физика. Урок 2: Соединения
  • 10 случ. движков
  • Zelda Classic
  • Nuclear Basic
  • Leadwerks
  • AppGameKit Studio
  • RPGWizard
  • Ogre3D
  • Bitty
  • Lumix
  • 3D Adventure Studio
  • Delta Engine
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг