Четверг, 09 Июля 2026, 20:25

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2292]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5330]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2374]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1317]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2015 » октября » 12

Студия Obsidian Entertainment перевела в стадию открытого beta-тестирования свой F2P-проект «Armored Warfare», предлагающий игрокам онлайн сражения на современных и исторических боевых танках. На данный момент в игре представлено более чем 60 моделей бронетехники, множество карт для PvP-сражений и разные режимы ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2965 | Дата: 12 Октября 2015 | Комментарии (23)

Обновилась до версии 1.13.0 библиотека GLEW (The OpenGL Extension Wrangler Library), предназначенная для работы с OpenGL-приложениями под популярные операционные системы. В новой версии не было сделано никаких особо важных нововведений, лишь улучшена сборка через cmake, добавлено несколько новых расширений ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2188 | Дата: 12 Октября 2015 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • LuxRender
  • Cave Engine
  • Bitsy
  • Drag[en]gine
  • Dimension3
  • Blitz3D
  • Nuclear Basic
  • HPL1 Engine
  • Tuesday JS
  • Demoniak3D
  • 10 случ. статей
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • С чего начать создание игр для Android
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Основы "Xtreme3D"
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Создание Java-игры
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг