Воскресенье, 17 Мая 2026, 19:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2278]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5302]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1726]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2333]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1310]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2207]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1046]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15819
Главная » 2015 » октября » 22

Благодаря великолепному рендеру CryEngine и его потрясающим реализмом эффектам, многие независимые разработчики игр выбирают его для своих проектов хоррор направления или стиля. Дело в том, что в CE очень легко добиться таинственной и устрашающей атмосферы благодаря великолепной системе освещения и инновационному трёхмерному туману по новой технологии. Вот и Mystic Box Studios из Копенгагена (Дания) выбрала CE для реализации своего мистического проекта «Aporia: Darkmist Forest» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2225 | Дата: 22 Октября 2015 | Комментарии (1)

Компания Crytek сделала релиз версии 3.8.5 своего передового игрового 3D-движка CryEngine, доступного для всех подписчиков. В этой версии разработчики движка осуществили исправление более чем 80 багов. Нововведений почти нет ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3153 | Дата: 22 Октября 2015

Календарь новостей
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Sparrow
  • Jo Engine
  • Bipsi
  • GameSalad
  • HeroEngine
  • MegaGlest
  • RPG Studio
  • Bevy
  • Advanced RPG Maker
  • Phaser
  • 10 случ. статей
  • Урок по JMonkeyEngine №1 - Вводный
  • 3 совета по раскрытию персонажа в игре
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Как найти 1000 игроков для своей игры
  • Игра на Blend4Web. Логика движения в 2D (ч.1)
  • Уникальная онлайн архитектура бесшовной MMO «New World»
  • Создание простого Drag&Drop инвентаря в Unity на C#. Часть 2. Сундук с лутом
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    2026 (32)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг