Понедельник, 04 Мая 2026, 08:06

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15817
Главная » 2015 » октября » 22

Благодаря великолепному рендеру CryEngine и его потрясающим реализмом эффектам, многие независимые разработчики игр выбирают его для своих проектов хоррор направления или стиля. Дело в том, что в CE очень легко добиться таинственной и устрашающей атмосферы благодаря великолепной системе освещения и инновационному трёхмерному туману по новой технологии. Вот и Mystic Box Studios из Копенгагена (Дания) выбрала CE для реализации своего мистического проекта «Aporia: Darkmist Forest» ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2221 | Дата: 22 Октября 2015 | Комментарии (1)

Компания Crytek сделала релиз версии 3.8.5 своего передового игрового 3D-движка CryEngine, доступного для всех подписчиков. В этой версии разработчики движка осуществили исправление более чем 80 багов. Нововведений почти нет ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3133 | Дата: 22 Октября 2015

Календарь новостей
«  октября 2015  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameDirector
  • J2DS
  • Devana
  • Picotron
  • Solar2D
  • 0m3ga VNE
  • BlitzMax
  • BasiEgaXorz
  • AppSalute Creator
  • Falco Engine
  • 10 случ. статей
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 5)
  • Практика создания кривых в Game Maker
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Как разместить игру в ВКонтакте и Facebook (практическое пособие)
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • X-Com - лучший пример обратной связи
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    2026 (28)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг