Воскресенье, 30 Августа 2026, 09:32

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5360]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1736]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2402]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1335]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2227]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1057]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2026 » марта » 29 » Инструменты для пиксельной графики + Интервью с создателем
Инструменты для пиксельной графики + Интервью с создателем
Время создавать игры!00:20

Pixel Tools — это набор инструментов с открытым исходным кодом, созданный для разработчиков, использующих фреймворк Phaser, включающий Atlaspack, Fontpack, Tilepack и Recolor. Написанные на Go и доступные в виде npm-пакета с плагином Vite, эти инструменты обеспечивают вывод в форматах, напрямую совместимых с Phaser.

Создано бэкенд-разработчиком Сергеем Хорошавиным, который провел обратное проектирование исходного кода Phaser, чтобы обеспечить его бесперебойную работу. Изучите инструменты, а также почитайте эксклюзивное интервью с создателем тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 172 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Recolor, Fontpack, Phaser Editor, Atlaspack, редактор, Pixel Tools, графика, Tilepack, phaser, Go, открытый код, Для пиксельной графики, editor, 2d, инструменты
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Инструменты для пиксельной графики + Интервью с создателем», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Создание инвентаря в GameMaker
  • Игровые автоматы СССР
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.1)
  • Unity3D. Создание RPG. Урок 1. Создание меню
  • Ожидаемые в апреле игры и во что поиграть на карантине
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Что такое инди-игры и где искать издателя?
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • JAVA - язык прошлого, настоящего и будующего. Введение
  • 10 случ. движков
  • DAAD Adventure Writer
  • Retribution Engine
  • SimpleJ
  • Maratis Engine
  • NaaLaa
  • AppGameKit Classic Mobile
  • Oddity Engine
  • Torque 2D
  • FOnline
  • MegaZeux
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг