Среда, 15 Июля 2026, 07:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2293]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5332]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2378]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1318]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2216]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1050]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Типа какой из этих игр вы предпочитаете создавать игры?
Всего ответов: 15820
Главная » 2026 » марта » 29 » Инструменты для пиксельной графики + Интервью с создателем
Инструменты для пиксельной графики + Интервью с создателем
Время создавать игры!00:20

Pixel Tools — это набор инструментов с открытым исходным кодом, созданный для разработчиков, использующих фреймворк Phaser, включающий Atlaspack, Fontpack, Tilepack и Recolor. Написанные на Go и доступные в виде npm-пакета с плагином Vite, эти инструменты обеспечивают вывод в форматах, напрямую совместимых с Phaser.

Создано бэкенд-разработчиком Сергеем Хорошавиным, который провел обратное проектирование исходного кода Phaser, чтобы обеспечить его бесперебойную работу. Изучите инструменты, а также почитайте эксклюзивное интервью с создателем тут.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 155 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/1 |
Теги Recolor, Fontpack, Phaser Editor, Atlaspack, редактор, Pixel Tools, графика, Tilepack, phaser, Go, открытый код, Для пиксельной графики, editor, 2d, инструменты
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Инструменты для пиксельной графики + Интервью с создателем», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  марта 2026  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Игра Квест
  • Билиотека DLL_GUI(LibraryOne) для XNA C# Урок 1 - Старт
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Разработка клиент-серверного приложения на Ас3
  • Пять главных элементов интерактивного повествования
  • Обратная Связь для чяйников
  • Языки программирования
  • Создание платформенной стрелялки на GMS
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Описание Травиана + помощь
  • 10 случ. движков
  • Supertuxkart
  • Kochol
  • Pixie
  • Marauroa Engine
  • 8bitworkshop
  • Boom
  • Ignifuga
  • HÖVE
  • Simulant
  • INSTEAD
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг