Вторник, 17 Февраля 2026, 08:11

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2261]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5260]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2265]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1039]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14638
Главная » 2022 » апреля » 9 » Предварительная версия Tiled 1.9 Alpha
Предварительная версия Tiled 1.9 Alpha
Время создавать игры!15:53
Tiled 1.9 Alpha

Разработчик Thorbjørn Lindeijer выпустил первую предварительную версию редактора карту уровней Tiled 1.9, ориентированную на функцию AutoMapping. Теперь эта функция становится более доступной, более мощной и намного более быстрой.

Процесс применения правил AutoMapping был полностью переписан, но в основном сохранена совместимость. Это примерно в 10-30 раз быстрее по сравнению с Tiled 1.8.4 (где он уже был сделан в 3 раза быстрее по сравнению с Tiled 1.8.2), в зависимости от вашего процессора, поскольку теперь он может сопоставлять правила параллельно. AutoMapping теперь легко интегрируется с операцией рисования за счёт автосопоставления. Добавлено множество улучшений в работе со слоями и правилами.

Обновлена версия Qt с 5.6 до 5.12 (прекращена поддержка Windows XP). Увеличена минимальная версия C++ до C++17. Удалены файлы проекта qmake (сейчас поддерживаются только Qbs).

Загрузки этой предварительной версии доступны на GitHub.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 472 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Thorbjørn Lindeijer, Qt, Инструмент, Scripting, Tilemap based tools, редактор карт, editor, map editor, C++, Tilemap, Qt 6, Windows 10, редактор, Tiled Map Editor, Thorbjørn, TilED, 2d, Tool, открытый код, Уровни игр, Tools, Редактор уровней, AutoMapping, 2D-карты, C++17
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Предварительная версия Tiled 1.9 Alpha», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Unity3D - создание движения персонажа и его анимация! Часть 1 (От третьего лица)
  • Game Maker для абсолютных новичков! №1/2
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Unity3d. Использование Component. BroadcastMessage
  • Создать генерацию ландшафта в GM8 + смена дня/ночи
  • Game maker studio 2 - AI
  • Своя 2D инди игра на Delphi (7) без DirectX - это просто!
  • Game Maker и Steam на примере Legend of Fae
  • Balloon — 5 онлайн игр с воздушными шарами
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • 10 случ. движков
  • Skulltag
  • lifeEngine
  • Qfusion
  • EasyRPG
  • CoolBasic
  • M.U.G.E.N
  • Frank Engine
  • PopCap Games Framework
  • ReMooD
  • Xaya Adventure Game Editor
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг