Среда, 17 Июня 2026, 12:29

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2285]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2355]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1311]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2626
Главная » 2022 » апреля » 9 » Предварительная версия Tiled 1.9 Alpha
Предварительная версия Tiled 1.9 Alpha
Время создавать игры!15:53
Tiled 1.9 Alpha

Разработчик Thorbjørn Lindeijer выпустил первую предварительную версию редактора карту уровней Tiled 1.9, ориентированную на функцию AutoMapping. Теперь эта функция становится более доступной, более мощной и намного более быстрой.

Процесс применения правил AutoMapping был полностью переписан, но в основном сохранена совместимость. Это примерно в 10-30 раз быстрее по сравнению с Tiled 1.8.4 (где он уже был сделан в 3 раза быстрее по сравнению с Tiled 1.8.2), в зависимости от вашего процессора, поскольку теперь он может сопоставлять правила параллельно. AutoMapping теперь легко интегрируется с операцией рисования за счёт автосопоставления. Добавлено множество улучшений в работе со слоями и правилами.

Обновлена версия Qt с 5.6 до 5.12 (прекращена поддержка Windows XP). Увеличена минимальная версия C++ до C++17. Удалены файлы проекта qmake (сейчас поддерживаются только Qbs).

Загрузки этой предварительной версии доступны на GitHub.
Категория: Утилиты и софт Просмотров 543 ДобавилTLT | Рейтинг: 3.0/4 |
Теги Thorbjørn Lindeijer, Qt, Инструмент, Scripting, Tilemap based tools, редактор карт, editor, map editor, C++, Tilemap, Qt 6, Windows 10, редактор, Tiled Map Editor, Thorbjørn, TilED, 2d, Tool, открытый код, Уровни игр, Tools, Редактор уровней, AutoMapping, 2D-карты, C++17
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Предварительная версия Tiled 1.9 Alpha», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  апреля 2022  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Ралли Бешеное Копыто [PC]
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Shareware
  • Конструктор мультфильмов: Новые Бременские
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • Создание платформера на Pascal
  • Основы PyGame. Прямоугольные области в PyGame. Часть первая.
  • Почему ваша игра не закончена и как это исправить?
  • Gun Zombie Jump (история создания первой законченной игры)
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • 10 случ. движков
  • GINCS Studio
  • SimpleJ
  • Stencyl
  • SMBX
  • Open Dev Kit
  • Game Hammer 2
  • SoftPixel Engine
  • Zelda Classic
  • SkyXEngine
  • Eternity
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг