Пятница, 19 Сентября 2025, 18:38

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2256]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5172]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1700]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2128]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1242]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2168]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1012]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24726
Главная » 2011 » ноября » 25 » Анонс игры "Oil Rush"
Анонс игры "Oil Rush"
Время создавать игры!14:23

Томская компания UNIGINE Corp. анонсировала выход своей разрабатываемой стратегии в реальном времени "Oil Rush" на 25 января 2012 года. Данная игра разрабатывается внутренней командой на базе их же передового игрового 3D-движка Unigine. Многие, кто уже заказал игру, получили beta-версию для ознакомления.

Вы можете сделать предзаказ игры "Oil Rush" в сервисах дистрибьюции Ubuntu Software Center и Desura. Кроме того, осталось меньше недели до завершения программы скидок для лицензирования движка Unigine.

Категория: Разработка игр Просмотров 2207 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/6 |
Теги Российские разработчики, Отечественные игры, Томск, Oil Rush, анонс, Unigine3D, unigine, Unigine team, Томская компания, Unigine Corp.
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Анонс игры "Oil Rush"», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 3
+1-
1 Barbatos   (25 Ноября 2011 20:13) [Материал]
BarbatosЧто то мне подсказывает, что такой эксперимент со стратегией к добру не приведет.

+0-
2 TLT   (25 Ноября 2011 23:07) [Материал]
TLTДа это же не эксперимент - защита крепостей в RTS'ках была и раньше: WC2, Praetorians и т.д. Тут просто будет более продуманная система, видимо. Сам я не играл в бетку.

+1-
3 Barbatos   (25 Ноября 2011 23:35) [Материал]
BarbatosЕдинственно, что я понял за все время игрыв огромного количество стратегий - это то что стратегию сильно ограничивает система крепостей и чекпоинтов.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Психология игр или как заставить играть в твою игру
  • Лучшие игры на NES
  • Полируемые экскременты
  • Создание сисетмных программ в Game Maker
  • No One Lives Forever
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Пагубность успеха Fortnite для индустрии и самой Epic Games
  • GDevelop - уроки на русском
  • Самостоятельная разработка игр сегодня
  • 10 случ. движков
  • CryEngine V
  • RGM
  • RTS Creator
  • JumpCraft
  • Rosebud AI
  • LÖVR
  • NaaLaa
  • Wintermute Engine
  • EDGE
  • Open Zelda
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг