Воскресенье, 28 Июня 2026, 21:08

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5323]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1731]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2364]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1314]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
В игры каких из этих ретро-платформ вы играли?
Всего ответов: 2627
Главная » 2011 » ноября » 24
Исходные коды Doom 3В августе этого года мы на GcUp.ru сообщали о том, что Джон Кармак (John Carmack) пообещал выложить для свободного использования исходные коды игры "Doom 3" от id Software после выхода разрабатываемой тогда им игры "Rage". Как вам уже известно, "Rage" благополучно вышла 4-ого октября, но не стала откровением. Однако обещание нужно держать.

И позавчера Джон Кармак на своей странице в социальной сети Twitter написал сообщение о том, что Тимоти Бессет (Timothee Besset) подготовил сырцы игры "DOOM 3" и выложил их в общий доступ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3677 | Дата: 24 Ноября 2011 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Pocket Platformer
  • GameMaker
  • Emcore3D
  • Multimedia Builder
  • Marmalade
  • Dungeon Craft
  • Open 3D Engine
  • Vizard
  • 3D Game Studio
  • Nebula
  • 10 случ. статей
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Как создать песню с помощью нейросети
  • Философия успешного создателя игр, или как довести свой проект до конца
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • Обзор движка Genesis3D
  • STUGBuilder Freeware
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Игра за 24 часа, или как мы победили...
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг