Вторник, 27 Октября 2026, 00:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5380]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1742]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2444]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2011 » ноября » 24
Исходные коды Doom 3В августе этого года мы на GcUp.ru сообщали о том, что Джон Кармак (John Carmack) пообещал выложить для свободного использования исходные коды игры "Doom 3" от id Software после выхода разрабатываемой тогда им игры "Rage". Как вам уже известно, "Rage" благополучно вышла 4-ого октября, но не стала откровением. Однако обещание нужно держать.

И позавчера Джон Кармак на своей странице в социальной сети Twitter написал сообщение о том, что Тимоти Бессет (Timothee Besset) подготовил сырцы игры "DOOM 3" и выложил их в общий доступ ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3786 | Дата: 24 Ноября 2011 | Комментарии (10)

Календарь новостей
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • BasiEgaXorz
  • 001 Game Creator
  • Moddio
  • iFVN
  • Bevy
  • Zelda Classic
  • Project Canvas
  • Ninfa3D
  • Luxe Engine
  • lifeEngine
  • 10 случ. статей
  • История попадания игры DIVO на Steam
  • Открытая бета как проверка турнирного баланса: что нужно увидеть до первого сезона
  • Работа в Photoshop. Создание меню
  • Трактат о создании игр
  • Коллекционеру приходится ремонтировать свои игровые консоли
  • Почему нужно делать игры на новые платформы
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Крупнейшие ошибки в истории игровых движков
  • Использование в играх озвучки текста реалистичными голосами
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026