Unigine Corp. не так давно сделала большое обновление своего игрового 3D-движка и инструментария. В частности, в
Unigine SDK были добавлены два инструмента
Schemer и
Skinner, которые должны войти в состав
UnigineEditor 2.0, для внутренней работы с
Unigine GUI и внешней (
на базе Qt).
Инструмент Schemer является визуальной скриптовой системой, позволяющей соединять геймплейные скрипты без необходимости ручного кодинга
...
Читать дальше »