Суббота, 20 Июня 2026, 22:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5320]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2359]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Вы создаете собственные сайты?
Всего ответов: 1948
Главная » 2011 » ноября » 14

На днях игровой 3D-движок Racer был обновлён до версии 0.8.36. В новой версии не было реализовано никаких особо важных нововведений и изменений, лишь исправлены найденные ошибки и добавлены некоторые новые функции в скриптовую систему ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3452 | Дата: 14 Ноября 2011 | Комментарии (1)

Стивен Орландо (Stephen Orlando) на днях выпустил новый и финальный видеотрейлер его последней платформенной игры "Treasure Adventure Game". Эту игру он разрабатывает на PC Windows посредством конструктора игр Multimedia Fusion 2. Помимо того, что игра будет бесплатной, геймеры смогут порадоваться действительно разнообразному геймплею на протяжении огромного количества всевозможных локаций огромного открытого мира. Игра находится в разработке уже почти 2 года и релиз её уже близок ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2191 | Дата: 14 Ноября 2011 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  ноября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • DizzyAGE
  • Wolfenstein 3D Classic iOS
  • Ogre3D
  • RPG Tools
  • RPG Architect
  • Murl
  • Polycode
  • TotoyeVN
  • RPGDTE
  • Phaser
  • 10 случ. статей
  • 9 лучших плагинов для Unreal Engine 5
  • Обзор онлайн игр Княжеские войны 2.
  • Основы PyGame. Введение в события
  • Платформер-экшен в Scirra Construct для начинающих (часть 8)
  • XNA для начинающих: обзор проекта, свойства окон, игровой фон.
  • Создание меню на Game Maker: Studio
  • Ретроигры Nikita
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • [Unity3D]Скрипт стрельбы ч.1[C#]
  • С++.Подключение и опыт работы с библиотекой glut
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг