Пятница, 13 Июня 2025, 14:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2248]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5114]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1692]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2061]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1205]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2154]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [997]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Для какой операционной системы пишите игры?
Всего ответов: 17873
Главная » 2013 » июня » 30
На днях были выпущены Cocos2d-X версии 2.1.4, Cocos2d-HTML5 версии 2.1.4, Cocos2d iPhone 2.1 и CocosBuilder версии 3.0 alpha 5. Эти инструменты призваны для того, чтобы быстро и удобно протитипировать и разрабатывать мобильные и сетевые игры.

В Cocos2d-X 2.1.4 добавлена поддержка XMLHttpRequest и WebSocket на JSB, поддержка закодированных JavaScript-файлов и соответствующий инструмент, обновлён Spidermonkey до версии 21, добавлена поддержка Emscripten и Tizen, обновлён AssetsManager, доработана CCLabelTTF, добавлена поддержка формата изображений ETC1 на Android, добавлены плагины Weibo, Twitter ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 4159 | Дата: 30 Июня 2013

Игровой движок Antiryad Gx на днях был обновлён до версии 3.1.04. В этой версии разработчики из Arkham Development добавили поддержку новых спецификаций iOS и включили работу с XCode v4.6 ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 1864 | Дата: 30 Июня 2013

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RTADS
  • JMonkeyEngine
  • MakeCode Arcade
  • Starling
  • MegaZeux
  • GameStart
  • Dungeon Craft
  • Unreal Engine 5
  • LuxRender
  • Truevision3D
  • 10 случ. статей
  • Театр одного актера
  • Умные развлечения: развитие логического мышления и отдых
  • Инициализация OpenGL в Windows
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Почему песочницу Roblox можно рекомендовать
  • OpenGL - что дальше?
  • Game Maker Studio: Шейдеры (Часть 3)
  • Часы в Unity3d.
  • Немного о циклах GML
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Популярные теги
    Unity (865)
    игра (817)
    GameDev (766)
    Windows (755)
    3D (572)
    Linux (537)
    игры (537)
    C++ (457)
    2d (449)
    RPG (401)
    Engine (344)
    Blender (326)
    LUA (324)
    OpenGl (297)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг