Понедельник, 22 Июня 2026, 15:57

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2289]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5322]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2360]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какую графическую систему API вы используете?
Всего ответов: 10269
Главная » 2013 » июня » 21
Ну вот и начался конкурс по созданию игр Gamiron №5, темой которого была выбрана такая известная фраза как «Один в поле не воин». Это значит, что участникам конкурса нужно разработать игру, в которой для прохождения требуется как минимум 3, в той или иной степени играбельных персонажа. Примерами таких игр можно назвать такие популярные и не очень тайтлы как: «The Humans» «The Lost Vikings», «Animaniacs», «The Lost Snowmen», «Храбрые гномы: Крадущиеся тени», «Антинаркомания» и мн.др.

Призовой фонд конкурса благодаря Falco Software составляет 20000 рублей. На разработку конкурсных проектов дано время до 21.08.2013 ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 4166 | Дата: 21 Июня 2013 | Комментарии (19)

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • CoolBasic
  • SoftPixel Engine
  • Open 3D Engine
  • UkiRAD
  • Genesis-3D
  • Leadwerks
  • Qfusion
  • Bevy
  • Sploder!
  • cocos3d
  • 10 случ. статей
  • Unity - Инверсная Кинематика (Pro-версия)
  • Второй урок по LOVE2D. Самый простой платформер
  • Начинающему лучше разрабатывать 2D или 3D игру?
  • Создание и предрелизный тест. Экономической игры "МИР"
  • Игры - политическое оружие!
  • Ролевая игра (RPG - Role-playing game)
  • Phaser Box2D для Phaser, Pixie, React, Vue и др.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • С чего начинался конструктор игр Unity3D
  • Урок работы с реестром в GM
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (38)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг