Среда, 04 Ноября 2026, 09:31

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5382]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2455]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой жанр игр вам больше нравится играть?
Всего ответов: 2511
Главная » 2013 » июня » 10
Команда Penyx, в которую входят Christian Bliss, Robert Hodri и Ron Froelich, участвовала и победила в конкурсе 3D-художников The Escape от Polycount. Это им удалось, как они отмечают, в том числе и благодаря передовым графическим возможностям движка CryENGINE 3 от Crytek, его удобному инструментарию.

Данной команде нужно было создать сцену в антураже 30-ых годов ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 2695 | Дата: 10 Июня 2013 | Комментарии (4)

Логотипы PlayStation 4 и CrytekКомпания Crytek сообщила, что укомплектовала свой игровой 3D-движок CryENGINE 3 поддержкой разработки игр на игровую консоль PlayStation 4 от Sony Computer Entertainment. Инструментарий фактически готов и он будет предоставлен разработчикам, имеющим лицензию, сразу же как только выйдет на рынок приставка ... Читать дальше »
Категория: Разработчики | Просмотров: 1924 | Дата: 10 Июня 2013 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Urho3D
  • Flax
  • AXMA Story Maker
  • 8bitworkshop
  • Nebula
  • NaaLaa
  • GameGuru
  • GAGE
  • Flame
  • Asphyre Sphinx
  • 10 случ. статей
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Движку 001 Game Creator исполнилось 20 лет
  • 2D vs 3D в игровой индустрии
  • [Урок] Unity. Создание космического параллакса
  • Мозаика ума: Как игры в слова формируют наш разум и креативность
  • Создаем игру Space Invaders на LOVE2D
  • Были времена, когда игры были сложно доступны
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Движки и конструкторы для создания визуальных новелл
  • Как не стоило врываться в игрострой. Ошибки начинающих
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026