Среда, 16 Сентября 2026, 06:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5364]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2415]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11317
Главная » 2013 » июня » 07
Логотип Unreal Engine 4Компания Epic Games поделилась информацией об интеграции сторонних технологий со своим новейшим игровым 3D-движком Unreal Engine 4 по специальному соглашению Integrated Partners Program. Unreal Engine 4 продолжает традиции предыдущей ветви, включает в себя ряд новых возможностей для разработки PC, консольных, мобильных и Web игр.

Список технологий таков ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3404 | Дата: 07 Июня 2013 | Комментарии (6)

Для любителей хардкорных тиров сегодня предлагаем для приятного время препровождения 2D-игру «Зенитное безумие», которую разработал участник нашего сообщества при помощи конструктора игр Game Maker 8. В этой игре симпатичная военная графика и в прямом смысле этого слова безотрывный геймплей. Подробности и возможность скачать – на указанной странице.

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1284 | Дата: 07 Июня 2013

Календарь новостей
«  июня 2013  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • HeroEngine
  • Arrow
  • Platinum Arts Sandbox
  • LuxRender
  • 3D Мастер
  • GameSalad
  • Leadwerks
  • HGamer3D
  • Pixel Game Maker MV
  • Doomsday
  • 10 случ. статей
  • Заметки о создании новогодней открытки и советы под Новый год
  • Гонки онлайн: виды, особенности, как играть бесплатно
  • Физика главного героя - Game Maker
  • Один в поле воин!
  • Обратная Связь для чяйников
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Ethanon Engine. ParticleFX Editor.
  • Дизайн уровней и процессы разработки Death's Door
  • Геймдизайн, типы игроков и виды удовольствий от игр
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг