Четверг, 30 Июля 2026, 23:56

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2296]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5344]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2385]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1325]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2218]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
На какую платформу/систему создаёте игры?
Всего ответов: 10715
Главная » 2010 » июня » 14 » Vavoom 1.32
Vavoom 1.32
Время создавать игры!15:26
Вчера праздновал десятилетнее существование порт движка DooM с 3D-моделями Vavoom! В честь этой даты вышла новая версия Vavoom 1.32.

Новая версия выводит рендер на новый уровень, теперь он имеет возможность выводить тени как в Doom 3. В настоящее время данная возможность доступна только в версии под OpenGL, версия под Direct3D выйдет немного позже. Также автор объявил, что данная версия будет последней версией, поддерживающей программный рендер.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2303 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги рендеринг, рендер, Direct3D, OpenGL, doom, Doom 3, Doom 2, 3D рендер, Программный рендер, Vavoom
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Vavoom 1.32», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Реализуем штурвал (руль) В Unity под мобильные платформы
  • Чем интересна "Luigi’s Mansion" на GameCube
  • GLScene. Куб в тумане.
  • Как создать хорошую игру. ч.1 - Ошибки начинающих и их решение
  • Сценарий. Как придумать персонажа, монстров и мир.
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Платформер в 001 Game Creator
  • Планы Blender на 2021 год
  • War… War never changes…
  • 10 случ. движков
  • nGENE
  • Skyline
  • Unigine
  • Pipmak
  • DzQ
  • Ultra Engine
  • EDuke32
  • JMonkeyEngine
  • C64Studio
  • Dimension3
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг