Четверг, 29 Октября 2026, 18:28

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5381]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2450]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2242]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1062]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой вид используется в ваших играх?
Всего ответов: 10364
Главная » 2010 » июня » 14 » Vavoom 1.32
Vavoom 1.32
Время создавать игры!15:26
Вчера праздновал десятилетнее существование порт движка DooM с 3D-моделями Vavoom! В честь этой даты вышла новая версия Vavoom 1.32.

Новая версия выводит рендер на новый уровень, теперь он имеет возможность выводить тени как в Doom 3. В настоящее время данная возможность доступна только в версии под OpenGL, версия под Direct3D выйдет немного позже. Также автор объявил, что данная версия будет последней версией, поддерживающей программный рендер.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2369 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги рендеринг, рендер, Direct3D, OpenGL, doom, Doom 3, Doom 2, 3D рендер, Программный рендер, Vavoom
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Vavoom 1.32», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июня 2010  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Записки безумца. ПроЭкты
  • Геймдев: как стать разработчиком игр?
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для RPG)
  • Ретроигры Nikita
  • Гейминг и гемблинг - не одно и то же
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Как создать 3D игру на Game Maker 8
  • Создание легкого меню или азы Unity скриптинга
  • XNA для начинающих: создание игрового уровня.
  • 10 случ. движков
  • OpenBOR
  • World Forge
  • Wicked Engine
  • Pixel Vision 8
  • Mario Worker
  • Ogre Next
  • Grit
  • Ogre3D
  • Byond
  • Marmalade
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026