Среда, 31 Декабря 2025, 17:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5230]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1711]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2224]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1267]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1029]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как часто вы играете?
Всего ответов: 1098
Главная » 2023 » ноября » 16 » Симуляции для U2 на базе UNIGINE 2
Симуляции для U2 на базе UNIGINE 2
Время создавать игры!00:01

А вы знали, что выступление группы U2 в новом шоу в Лас-Вегасе прошло на фоне визуальных работ художника Джона Джеррарда на базе игрового 3D-движка UNIGINE 2, демонстрировавшихся на самом большом экране в мире? Разрешение поверхности экрана 268 435 456 пикселей эквивалентно 72 HD экранам.


Развлекательный комплекс от архитектурного бюро Populous включает в себя огромный сферический экран размером в 15 тыс. квадратных метров. Светодиодный экран высится на 76 метров и окружает зрителей панорамным видом на 180 градусов. Феноменальное разрешение в 268 435 456 пикселей эквивалентно 72 HD экранам.

Джон Джеррард уже давно создает свои виртуальные миры на базе игрового движка. Студия Джона работает на 3D-движке UNIGINE аж с 2014 года.
Категория: Прочее Просмотров 355 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/2 |
Теги U2, unigine, populous, UNIGINE 2, музыка, экран, шоу, Джон Джеррард, 3D-движок, успех, искусство, Самый большой
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «Симуляции для U2 на базе UNIGINE 2», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  ноября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Game Maker - защита ресурсов
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Мегакерма, урок 1
  • Guitar pro 5.2 demo. Part 1
  • Программирование в Leadwerks на LUA. Введение
  • Делаем FPS на UDK. Часть 1.
  • Унижать игроков в играх не стоит
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Можно ли играть в игры и зарабатывать?
  • Книга "3D RPG своими руками"
  • 10 случ. движков
  • Аперо
  • 3DSTATE Engine
  • Sonic Maker
  • Point&Click Dev Kit
  • Frank Engine
  • Spring
  • Retribution Engine
  • Aleph One
  • AresEd
  • Novelty
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2025 Рейтинг