Суббота, 20 Июня 2026, 02:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2288]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5317]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1730]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2358]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1312]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2214]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1049]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24741
Главная » 2023 » ноября » 22

В коммерческой программе Cargo Pro вышел новый эксклюзивный пакет 3D-графики «City Cars: Municipal», в который, как понятно из названия, входят городские и муниципальные автомобили: автобусы, машины полиции, скорой помощи и прочих городских служб ... Читать дальше »
Категория: Разработка игр | Просмотров: 424 | Дата: 22 Ноября 2023 | Комментарии (2)


Разработчики из SapphireSoft на днях сделали обновление своего конструктора 2D-игр SRPG Studio до версии 1.288. В этом обновлении введено ограничение: допинговые предметы больше нельзя использовать, когда параметры юнита достигли верхнего предела ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 604 | Дата: 22 Ноября 2023


Не так давно появилось новое дополнение Metroidvania System, предназначенное для создания игр в стиле Metroidvania с использованием Godot Game Engine 4.2. Этот набор инструментов упрощает создание 2D-игр в стиле «Metroid» и «Castlevania», предоставляя набор инструментов для редактирования карт ... Читать дальше »
Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 738 | Дата: 22 Ноября 2023

Календарь новостей
«  ноября 2023  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • EasyRPG
  • Genesis3D
  • Phaser
  • Pyxel
  • JMonkeyEngine
  • Retribution Engine
  • Jo Engine
  • Voxatron
  • Sauerbraten
  • Alice
  • 10 случ. статей
  • Разработка под Android — Часть II: Философия разработки
  • Cоздать собственные игры в Game Maker'е
  • Unity3D NavMesh
  • Создание вселенной - урок для Photoshop CS5
  • Клиентская 2d RPG
  • XNA для начинающих: рисование спрайтов, анимация и бег. Часть первая.
  • Развитие игровой индустрии разрушает стереотипы о геймерах
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Unity3D. Движение в сторону курсора.
  • Разработка платформера или азы Unity скриптинга
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (75)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (63)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2026 (37)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг