Понедельник, 04 Мая 2026, 01:34

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2277]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5297]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1722]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2323]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1309]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2199]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1045]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Кто вы?
Всего ответов: 24739
Главная » 2012 » сентября » 19 » Семинар от Unity Technologies
Семинар от Unity Technologies
Время создавать игры!12:42

Компания Unity Technologies приглашает разработчиков игр на специальный семинар, который состоится 5 октября 2012 года во время конференции "Игромир"! В программу мероприятия войдут следующие сессии:

  • Unity 4: планы развития. Новые платформы, поддержка Windows 8 и Adobe Flash, первые шаги на российском рынке.
  • Mecanim: создание универсальной анимации в Unity 4. Демонстрация новой системы анимации.
  • "Бабочка": кинематографическая визуализация в реальном времени. Представление нового демо-проекта Unity.
  • Создание 3D-шутера за час. Руководство по среде разработки Unity.
  • Unity для больших кроссплатформенных проектов — опыт Нивала. Оптимизация сроков разработки большого проекта с помощью технологии Unity.
  • Панельная дискуссия со всеми участниками. Ответы на вопросы из зала и итоги семинара.

    После окончания семинара вас ждет неофициальная вечеринка, на которой у вас будет возможность пообщаться с представителями компании Unity и сообщества разработчиков, а также в непринужденной атмосфере задать все интересующие вопросы. Мероприятие пройдет с 12:00 до 19:00 в гостинице "Аквариум" (выставочный центр "Крокус") Зарегистрироваться на семинар можно здесь.

  • Категория: Мероприятия Просмотров 3047 Добавилdima9595 | Рейтинг: 5.0/2 |
    Теги москва, конференция, встреча, unity, Unity Technologies, Unity 4, семинар, неофициальная вечеринка, Игромир, Unity3D
    Дополнительные опции:
    Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

    Игровые объявления и предложения:
    Если вас заинтересовал материал «Семинар от Unity Technologies», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

    Комментарии Всего комментариев: 6
    +4-
    5 Racot   (19 Сентября 2012 22:01) [Материал]
    Racot"Новые платформы, поддержка Windows 8 и Adobe Flash, первые шаги на российском рынке."
    respect

    +3-
    6 Bizzy   (20 Сентября 2012 21:13) [Материал]
    BizzyПервым шагом был бы перевод Хелпа на русский )))

    +4-
    4 JHawk   (19 Сентября 2012 18:34) [Материал]
    JHawkбыстрее бы вышла четвертая юнька!

    +3-
    3 404notfound   (19 Сентября 2012 17:51) [Материал]
    404notfoundНадо будет потом посмотреть трансляцию.

    +3-
    1 A-vs-P   (19 Сентября 2012 17:17) [Материал]
    A-vs-PИнтересно, что там с лицензированием движка, никто не знает? Вот сделали бы как Эпики с UDK.

    +3-
    2 Jericho   (19 Сентября 2012 17:20) [Материал]
    JerichoА что там не так? Есть фри и есть про версия которая покупается в асет сторе.

    Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
    [ Регистрация | Вход ]
    Календарь
    «  сентября 2012  »
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. статей
  • Mugen world (2008/ENG) PC
  • Баланс игры как продукта, а не системы. Часть 1
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Как играть за Kez — нового героя Dota 2
  • Создание игр для PSP с использованием языка LUA - Часть 1
  • Как пережить инди-апокалипсис
  • Создание Flappy Bird на Game Maker: Studio
  • Скучная теория игрового успеха
  • Контроль работы офиса и сотрудников через СпрутМонитор
  • Об игре "Lighthouse: The Dark Being"
  • 10 случ. движков
  • Fabula
  • SecondBASIC
  • Аперо
  • Ikemen GO
  • Scrolling Game Development Kit
  • Delta Engine
  • Byond
  • Existence Engine
  • ORTS
  • Chocolate Doom
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг