Четверг, 21 Ноября 2024, 20:17

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2202]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5001]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1664]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [1816]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1153]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2074]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [211]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [969]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16684
Главная » 2012 » сентября » 19
Разработчиками конструктора игр GameSalad была отмечена игра "Project BOOM" на iPad как лучшая за август месяц 2012 года.

Эту игру разработал web-мастер по призванию Макс Беомонт (Max Beaumont) при содействии сообщества пользователей конструктора игр и Ventora Studios. По геймплею игра относится к жанру физических головоломок. Вдохновением же стала другая игра - "ChuckABoom" ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 2082 | Дата: 19 Сентября 2012

Система разработки 3D-игр Gamestudio недавно обновилась до версии 8.40. В новой версии было реализовано несколько усовершенствований. В частности, повышена реалистичность, добавлена симуляция тканей, введён 3D-режим для луча и эффектов, усовершенствованы скрипт ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3431 | Дата: 19 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Компания Unity Technologies приглашает разработчиков игр на специальный семинар, который состоится 5 октября 2012 года во время конференции "Игромир"! В программу мероприятия войдут следующие сессии:

  • Unity 4: планы развития. Новые платформы, поддержка Windows 8 и Adobe Flash, первые шаги на российском рынке.
  • Mecanim: создание универсальной анимации в Unity 4. Демонстрация новой системы анимации.
  • "Бабочка": кинематографическая визуализация в реальном времени. Представление нового демо-проекта Unity.
  • Создание 3D-шутера за час. Руководство по среде разработки Unity.
  • Unity для больших кроссплатформенных проектов — опыт Нивала. Оптимизация сроков разработки большого проекта с помощью технологии Unity.
  • Панельная дискуссия со всеми участниками. Ответы на вопросы из зала ... Читать дальше »
  • Категория: Мероприятия | Просмотров: 2887 | Дата: 19 Сентября 2012 | Комментарии (6)

    Календарь новостей
    «  сентября 2012  »
    ПнВтСрЧтПтСбВс
         12
    3456789
    10111213141516
    17181920212223
    24252627282930
    Поиск по сайту
    10 случ. движков
  • CopperCube 6
  • Clickteam Fusion
  • 001 Game Creator
  • Moai
  • lifeEngine
  • Murl
  • Urho3D
  • ZXTextGameCreation
  • DragonRuby
  • Dungeon Craft
  • 10 случ. статей
  • Total Annihilation
  • С чего начать создание игр для Android
  • [Construct Classic] Урок 1 : Создаем платформер-стрелялку!
  • Как сделать 2D шутер в Game Maker
  • Теория анимации...
  • MUGEN Mortal Kombat project
  • Придумай своё Королевство Средневековья ! (ч.3)
  • Unity3D - ставим игру на паузу
  • Придумай своё Королевство Средневековья! (ч.2)
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Популярные теги
    Unity (850)
    Windows (743)
    GameDev (742)
    игра (671)
    3D (541)
    Linux (529)
    игры (512)
    C++ (443)
    2d (439)
    RPG (391)
    Engine (325)
    Blender (321)
    LUA (320)
    OpenGl (294)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2024 Рейтинг