Понедельник, 06 Апреля 2026, 04:41

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2276]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5283]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1719]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2304]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1294]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2192]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1043]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5797
Главная » 2012 » сентября » 18
Логотип DungelotСегодня был опубликован примечательный проект на сервисе сбора пожертвований Boomstarter.ru - "Dungelot". Про Boomstarter можно сказать коротко и ясно - это отечественный клон американского Kickstarter. А вот о самом проекте "Dungelot" хотелось бы рассказать побольше. Не только потому, что это проект одного из участников GcUp.ru, но и потому, что этот проект достаточно оригинален.

Игра "Dungelot" разрабатывается специально для мобильных устройств под управлением систем iOS и Android. Впрочем, и на десктопы под Win и Mac автор тоже обещает сделать версию. По жанру она будет забавной помесью ролевой игры и roguelike с различными элементами головоломки. В ней будет всё то, что любят геймеры: таинственные катакомбы, полчища кровожадных чудищ, хитрые ловушки, вожделенные сокровища и многое другое. Этот поистине добрый состав будет разбавлен простым геймплеем с удобным управлением, красочной мультяшной графикой, юмором и другими фишками ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 4013 | Дата: 18 Сентября 2012 | Комментарии (26)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Scrupp
  • Away3D
  • OpenSceneGraph
  • Dark BASIC
  • LuxRender
  • Scrolling Game Development Kit
  • RTS Creator
  • NES Maker
  • TotoyeVN
  • EDGE
  • 10 случ. статей
  • Режим Movie Maker в Godot 4.0
  • Как разработать RPG-игру за неделю с нуля и без бюджета. Часть I
  • Урок по созданию главного меню на XNA
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Игровые движки для разработки игр на Python
  • Небольшая статья по 3D Rad.
  • Unity3D PRO создание паузы и уничтожение курсора
  • GlScene. Ландшафт и движение.
  • Критическая оценка Master of Orion
  • Графики функций в Unity3d. Визуализация данных
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    2026 (22)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг