Понедельник, 14 Сентября 2026, 13:21

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9593
Главная » 2012 » сентября » 06
Логотип Steam GreenlightНа GcUp.ru на днях объявлялось об открытии сервиса Steam Greenlight, который по планам его создателей должен был стать хорошим выходом в свет для не менее хороших проектов от инди-разработчиков, от игроделов-любителей, среди которых частенько встречаются талантливые люди. С открытием сервиса туда ринулись диким топотом все кому не лень. Но особые категории пользователей, коих нынче именуют школотой и троллями, начали закидывать сервис подставными проектами, откровенно саркастическими играми и т.д.

Содержатели сервиса не выдержали тонны шуток, тонны неподходящих проектов, от людей, которые не понимают сути Steam Greenlight, и решили сделать денежное ограничение - порог, который многим школьникам и троллям не пройти. Теперь нужно уплатить 100$, чтобы внести свой проект на рассмотрение ... Читать дальше »

Категория: Прочее | Просмотров: 3656 | Дата: 06 Сентября 2012 | Комментарии (52)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Tools
  • Torque 3D
  • Superpowers
  • Unigine
  • Creatry
  • Irrlicht Engine
  • WinDoom
  • GINCS Studio
  • RPG Creator
  • Platfinity
  • 10 случ. статей
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Часы в Unity3d.
  • Клиент-серверное приложение на Game Maker 8.0(PRO)
  • Привлекайте игроков с помощью Unity Multiplayer Services
  • Создание платформера на Pascal
  • Психология игрового дизайна: вовлеченность игроков
  • Мультстудия 3D
  • Качественный перевод документации "Photorealistic Character"
  • Теория анимации...
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг