Четверг, 12 Ноября 2026, 16:01

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5389]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1743]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2465]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1348]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2243]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1063]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Используете ли вы ИИ?
Всего ответов: 58
Главная » 2012 » сентября » 24
Разработчики конструктора игр GameMaker Studio, а в частности генеральный директор Сэнди Дункан (Sandy Duncan), заявили, что компания YoYo Games работает в сотрудничестве с корпорацией Microsoft для достижения качественной поддержки Windows 8 и Windows Phone 8. Среда и игры, созданные в ней, будут отлично работать на Windows 8. Также в скором времени можно будет создавать игры для мобильных устройств под управлением Windows Phone 8.

Сейчас в GMS можно создавать единый проект для компиляции под различные популярные системы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2305 | Дата: 24 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Orx
  • Simulant
  • Alice
  • DAAD Adventure Writer
  • Superpowers
  • Dizzy Quest Editor
  • Demoniak3D
  • Nau Engine
  • Createrria 2
  • Android Game Creator
  • 10 случ. статей
  • Разрабатываем меню в Unity3D (Создание базовой части) [Часть 1]
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • World of Tanks Console дебютирует на Xbox One X
  • Пишем дизайн-документ (диздок) для своей игры. Основные правила.
  • PyGame. Геометрические примитивы. Часть 1.
  • Стань дикарём – войди в мир Эсцилона!
  • Создание платформера на Game Maker 8 I часть
  • Архитектура игрового движка: ECS, multithreading и оптимизация производительности
  • Пособие новичкам - принцип разработки игр
  • Пример многопользовательской игры Megacity Metro на Unity
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (70)
    2025 (65)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (45)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.io © 2008-2026