Воскресенье, 16 Августа 2026, 05:22

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2297]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5350]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1734]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2397]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1330]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2223]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1055]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Игры какого жанра вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 14646
Главная » 2012 » сентября » 24
Разработчики конструктора игр GameMaker Studio, а в частности генеральный директор Сэнди Дункан (Sandy Duncan), заявили, что компания YoYo Games работает в сотрудничестве с корпорацией Microsoft для достижения качественной поддержки Windows 8 и Windows Phone 8. Среда и игры, созданные в ней, будут отлично работать на Windows 8. Также в скором времени можно будет создавать игры для мобильных устройств под управлением Windows Phone 8.

Сейчас в GMS можно создавать единый проект для компиляции под различные популярные системы ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2241 | Дата: 24 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • GameGuru
  • Aether3D
  • GameSalad
  • UkiRAD
  • Garry's mod
  • AndEngine
  • Scrolling Game Development Kit
  • Game Editor
  • 3D Adventure Studio
  • vbGORE
  • 10 случ. статей
  • "Angry birds" физика в Game Maker. Враги. ч.1
  • Простой способ увеличить производительность Unreal Editor на Mac
  • Мобильная игра «Беги сосиска беги» на Android
  • XNA для начинающих: игровая физика
  • Создание ИИ для платформера (как в Террарии)
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Ассоциация независимых разработчиков мобильных игр
  • Геймкриэйтинг (GameCreating)
  • Начало Захватов/Рипов объектов в 3D Ripper DX - Часть 2
  • Основы PaperVision3D. Первое знакомство
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг