Пятница, 17 Июля 2026, 19:05

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2294]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5335]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1732]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2381]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1319]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2217]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1051]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Покупаете ли вы конструкторы игр?
Всего ответов: 11316
Главная » 2012 » сентября » 03

Компания Consistent Software Distribution при поддержке компаний Autodesk и Chaos Group сообщает о завершении первого этапа конкурса "Полигон для творчества 2012" - "Прием работ" и о начале второго этапа конкурса. 1 сентября 2012 стартовал второй этап - "Народное голосование", которое продлится до 16 октября 2012 включительно ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1852 | Дата: 03 Сентября 2012 | Комментарии (2)

На днях был выпущен обновлённый до версии 3.1b beta игровой 3D-движок Maratis. В новой версии была добавлена физика rayHit и улучшенная система коллизий, добавлены новые функции клонирования, управления камерой, функции для курсора, а также оптимизирована компиляция проекта, понижена нагрузка на центральный процессор ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2745 | Дата: 03 Сентября 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RPG Maker Unite
  • Redot
  • Unity
  • NeoAxis Engine
  • Nuclear Basic
  • Eternity
  • Rootex
  • Marmalade
  • Axiom Engine
  • Emcore3D
  • 10 случ. статей
  • Стоимость игр в Steam в 2026 году — как формируются цены и где следить за лучшими предложениями
  • Трактат о создании игр
  • Как включить командную консоль в CS:GO
  • Теория анимации...
  • Что выбрать: облачный или локальный менеджер паролей?
  • Создание простого инвентаря на Game Maker. Часть 2.
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • События Game Maker. Часть 1.
  • Resident Evil Requiem новое перерождение серии и возвращение истинного ужаса
  • Unity3D Как сделать систему Score
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (86)
    2024 (81)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2026 (39)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг