Вторник, 29 Сентября 2026, 06:50

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5369]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1738]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2426]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1344]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2231]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Ваше отношение к российским разработкам?
Всего ответов: 5799
Главная » 2012 » сентября » 03

Компания Consistent Software Distribution при поддержке компаний Autodesk и Chaos Group сообщает о завершении первого этапа конкурса "Полигон для творчества 2012" - "Прием работ" и о начале второго этапа конкурса. 1 сентября 2012 стартовал второй этап - "Народное голосование", которое продлится до 16 октября 2012 включительно ... Читать дальше »

Категория: Мероприятия | Просмотров: 1895 | Дата: 03 Сентября 2012 | Комментарии (2)

На днях был выпущен обновлённый до версии 3.1b beta игровой 3D-движок Maratis. В новой версии была добавлена физика rayHit и улучшенная система коллизий, добавлены новые функции клонирования, управления камерой, функции для курсора, а также оптимизирована компиляция проекта, понижена нагрузка на центральный процессор ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2781 | Дата: 03 Сентября 2012 | Комментарии (2)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Ikemen GO
  • Impact
  • Ignifuga
  • Multimedia Builder
  • Open Dev Kit
  • Lumix
  • Mario Worker
  • MANU
  • WorldSim3D
  • Defold
  • 10 случ. статей
  • Создание своей Five nights at Freddy's (Урок 1: камера игрока)
  • Как опрятно создать дизайн уровня для твоей игры
  • Про фентези-мир онлайн игры Rappelz
  • По пути разочарований – издание игры через американцев
  • Почему мы хотим создать свою игру и как добиться результата?
  • Создание TDS на Game Maker. Урок 1.
  • GML, скрипты для новичков в Game Maker
  • Интеграция UNIGINE и CAD Exchanger
  • Урок по 3D Rad - сделать свой стрелочный спидометр
  • Памятка начинающим гейм-дизайнерам.
  • Популярные теги
    2020 (169)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (69)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    2009 (19)
    1998 (19)
    2008 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026