Среда, 11 Марта 2026, 11:09

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2271]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5269]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1717]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2284]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1286]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2190]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1041]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Что в своих играх используете от стороннего производителя?
Всего ответов: 9591
Главная » 2012 » сентября » 01
Разработчики из BitFlip Studios представили разрабатываемую ими сейчас новую игру для PC под названием "Minion Master". Игра разработана на базе открытого графического 3D-движка Ogre.

Эта игра является помесью настольной игры с элементами стратегии в реальном времени. Таким образом, можно считать "Minion Master" цифровой настольной игрой, в которой игроки могут играть до 6 участников на одной карте, проявляя свои тактические качества в управлении армией. Разработчики отмечают, что при создании этого оригинального геймплея они вдохновлялись играми в карты и классическими RPG. Вместе с игрой будет предоставлен редактор карт ... Читать дальше »

Категория: Разработка игр | Просмотров: 1808 | Дата: 01 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Разработчики известного конструктора 2D-файтингов MUGEN сообщили, что они не забросили проект, а сейчас заняты его доработкой. В ближайшее время, вероятно, к концу сентября будет выпущена новая alpha ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2306 | Дата: 01 Сентября 2012 | Комментарии (3)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • RuneSword
  • Open 3D Engine
  • TotoyeVN
  • SRPG Studio
  • M.U.G.E.N
  • Platfinity
  • S2 Engine
  • Open Zelda
  • MANU
  • C64Studio
  • 10 случ. статей
  • Жизненный цикл Майнкрафта никак не закончится?
  • Ходьба, прицеливание, слежения героя за мышкой - Game Maker
  • Homebrew под ретро-платформы
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • Adbox – новое решение для монетизации рекламы в Buildbox
  • Создание простого ИИ с помощью NavMesh(для FPS). Часть 2
  • Познакомился с говорящим котом-андройдом по имени Том
  • Как организовать работу по созданию игры: от идеи до реализации
  • Последний поход
  • Source SDK, Моддинг, Создание карт для css
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (124)
    2019 (121)
    2018 (93)
    2017 (89)
    2022 (86)
    2024 (80)
    2023 (74)
    2016 (72)
    .net (66)
    2025 (62)
    16-bit (61)
    2015 (46)
    2011 (42)
    2014 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (27)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2026 (19)
    1999 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг