Воскресенье, 13 Сентября 2026, 13:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2300]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5362]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1737]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2410]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1337]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2230]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1061]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10516
Главная » 2012 » сентября » 25
ADRIFT 5.0.25Конструктор текстовых игр ADRIFT на днях обновился до версии 5.0.25. В обновлённый конструктор добавлено множество дополнительных функций и возможностей, исправлены найденные ошибки. Полный список изменений смотрите в официальном ченджлоге. Новая версия доступна для лицензирования.

Кроме того, разработчик выпустил ADRIFT 4 (релиз 52) для свободного скачивания ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 2012 | Дата: 25 Сентября 2012

Игровой 3D-движок Antiryad Gx версии 3.0 перешёл в стадию beta и доступен для подписчиков. Разработка инструментария завершена, на этой стадии проводится его тестирование и доработка. Эта версия является следующим поколением движка, который включают много новых особенностей, усовершенствований и оптимизацию ... Читать дальше »

Категория: Движки и Конструкторы игр | Просмотров: 3858 | Дата: 25 Сентября 2012 | Комментарии (5)

Календарь новостей
«  сентября 2012  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
Поиск по сайту
10 случ. движков
  • Crystal Space
  • Sauerbraten
  • EMG Studio
  • O.H.R.RPG.C.E
  • Mortal Szombat
  • Noobster
  • LinCity
  • LawMaker Game Engine
  • MegaZeux
  • URQ
  • 10 случ. статей
  • Курс: Разработка браузерки на Laravel 6 + Vue.js. Глава 1. Продолжение
  • Создание drag&drop инвентаря в Unity с использованием UI(C#). Часть 2
  • Создание платформера в GameMaker
  • Total Annihilation
  • Урок - Полноэкранный режим в Construct Classic
  • Первые шаги в Urho3D: Арканоид за 10 минут
  • Двойная точность на GPU для больших миров в Godot
  • BlendElf - Урок 3: Управление камерой
  • No One Lives Forever
  • Автоматическая генерация ландшафтов через L3DT
  • Популярные теги
    2020 (168)
    2021 (125)
    2019 (122)
    2018 (93)
    2017 (90)
    2022 (87)
    2024 (82)
    2023 (76)
    2016 (72)
    .net (68)
    2025 (64)
    16-bit (61)
    2015 (47)
    2026 (44)
    2014 (42)
    2011 (42)
    2012 (33)
    16 bit (31)
    2013 (30)
    16x16 (29)
    1986 (28)
    1993 (22)
    1987 (21)
    1997 (20)
    1998 (19)
    2009 (19)
    2010 (18)
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг