Четверг, 08 Января 2026, 13:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5237]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1712]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2227]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1270]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2185]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1030]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Как вы относитесь к созданию игр без программирования?
Всего ответов: 10502
Главная » 2011 » июля » 3 » CopperCube 2.5.4, CopperLicht 1.3.7, IEWebGL
CopperCube 2.5.4, CopperLicht 1.3.7, IEWebGL
Время создавать игры!14:43
Игровой 3D-движок CopperCube, основанный на рендере Irrlicht, обновился до версии 2.5.4. В новой версии произведены исправления найденных ошибок, включены новые особенности. Улучшено отображение приложений в, выпущенном компанией Mozilla совсем недавно, браузере Firefox 5 с поддержкой WebGL, улучшена работа со сценами. Приложения, скомпилированные в предыдущих версиях CopperCube и CopperLicht в Firefox 5 не могут загружать текстуры - это изменения, введённые разработчиками браузера. До версии 1.3.7 также обновился и CopperLicht.

Кроме того, разработчик сообщает, что скоро будет реализована поддержка IEWebGL, специального WebGL для браузера Internet Explorer (да, Microsoft всё же теперь не заставляет использовать только Silverlight). Никаких особых сложностей в использовании IEWebGL нет, нужно лишь включить кое-какой JavaScript. На данный момент в CopperCube при использовании IEWebGL не работает ввод через клавиатуру, но автор движка работает над решением данной проблемы, поэтому в следующей версии вы уже сможете спокойно использовать IEWebGL для отображения ваших игр в окнах всех популярных браузеров.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2932 ДобавилGC-Vic | Рейтинг: 5.0/4 |
Теги IEWebGL, javascript, CopperCube, Internet Explorer, WebGL, Microsoft, irrlicht, Silverlight, firefox, CopperLicht
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperCube 2.5.4, CopperLicht 1.3.7, IEWebGL», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  июля 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Как сделать передвижение персонажа в Game Maker
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Скриптинг в Realm Crafter #1: Введение (часть вторая)
  • MMORPG на PHP: ООП и кэширование
  • Тотальная интеграция путем выбрасывания ненужных органов (или Поставил я DirectX8)
  • Студии добиваются успеха с помощью MAU
  • Создание игрового ландшафта в Blitz3D
  • [OpenGL С++] Пишем змейку на C++
  • Основы PyGame. Загрузка, сохранение и обработка изображений
  • Масштабировать базу игроков с помощью хостинга Unity Multiplay
  • 10 случ. движков
  • PGD Community Engine
  • Ogre3D
  • Grit
  • Construct 3
  • DX Studio
  • XtremeWorlds
  • Mario Worker
  • Quantum Engine
  • RTS Creator
  • Fabula
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 Рейтинг