Среда, 11 Февраля 2026, 04:46

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Разделы новостей
Разработка игр [2259]
Связанное с разработкой тех или иных игр
Движки и Конструкторы игр [5257]
Обновление и информация о системах разработки игр
Разработчики [1715]
Информация об игровых компаниях
Игровые проекты [2259]
Релизы инди-игр, информация про AAA-тайтлы и пр.
Утилиты и софт [1278]
Программы в помощь создателю игр
Мероприятия [2189]
Информация о проходимых игровых мероприятиях
По сайту [212]
Обновления и пополнения сайта
Прочее [1038]
Всё, что не вошло в другие рубрики
Наш опрос
Какой ЯП вы знаете?
Всего ответов: 27949
Главная » 2011 » октября » 18 » CopperLicht 3D Engine SDK 1.4
CopperLicht 3D Engine SDK 1.4
Время создавать игры!16:54
Компания Ambiera на днях обновила до версии 1.4 свой 3D-движок CopperLicht 3D Engine. В новой версии были реализованы различные усовершенствования. Исправлены найденные ошибки и недочёты.

В частности, в новой версии CopperLicht реализована поддержка динамического освещения, добавлена функция для создания двусторонних материалов, введена работа с web-браузером Internet Explorer через специальный плагин IEWebGL - copperlicht_ie.js. CopperLicht теперь полностью поддерживает все особенности движка CopperCube версии 3 и т.д.

Исправлена ошибка работы в web-браузере Firefox, возникающая из-за утечки памяти браузера. Доработана система коллизий, устранены проблемы с некорректными столкновениями, улучшена система ключей.

CopperLicht 3D Engine SDK 1.4 включает в себя .js-файл, документацию по API, 7 туториалов и 6 демок.

Категория: Движки и Конструкторы игр Просмотров 2233 ДобавилGnomov | Рейтинг: 5.0/3 |
Теги Ambiera, 3D Engine, IEWebGL, Свет, CopperCube, WebGL, World Editor, CopperLicht 3D, CopperLicht
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht 3D Engine SDK 1.4», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.

Комментарии Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Календарь
«  октября 2011  »
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
     12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
31
Поиск по сайту
10 случ. статей
  • Начало Захватов\Рипов объектов в 3D Ripper DX - развернутый вариант
  • О старой игре "Dark Earth"
  • Использование сурфейсов в GM
  • Создание игр на Game Maker: Создание простого арканоида
  • Beta-тестирование Playyoo Game Creator’а
  • Преимущества онлайн-видеоигр
  • Что такое VRM и как его сделать для игр на GDevelop
  • Начало изучения с++
  • Лето будет киберспортивным! Какие события порадуют фанатов?
  • Введение в OpenGL (часть 2)
  • 10 случ. движков
  • Torque 3D
  • Castle Game Engine
  • Open 3D Engine
  • Frank Engine
  • Irrlicht Engine
  • ZDoom
  • AndEngine
  • BatteryTech
  • UkiRAD
  • Apocalyx
  • Ссылка страницы

    HTML-код или BB-код
    Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.ru © 2008-2026 3d engine Рейтинг