Среда, 09 Сентября 2026, 17:42

Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Ссылка картинки

HTML-код или BB-код
Наш опрос
Игры какого типа вы предпочитаете делать?
Всего ответов: 16720
Главная » Галерея » Скриншоты из игр » CopperLicht

Это скриншот из сцены, созданной на WebGL-технологии движка CopperLicht
Просмотреть изображение в реальном размере
Просмотров: 2769 | Размеры: 625x463px/18.4Kb | Рейтинг: 5.0/1 | Дата: 18 Октября 2011 | Gnomov
Теги: Ambiera, 3D Engine, IEWebGL, освещение, javascript, CopperCube, WebGL, CopperLicht, Световой движок
Дополнительные опции:
Также если вы считаете, что данный материал мог быть интересен и полезен кому-то из ваших друзей, то вы бы могли посоветовать его, отправив сообщение на e-mail друга:

Игровые объявления и предложения:
Если вас заинтересовал материал «CopperLicht», и вы бы хотели прочесть что-то на эту же тему, то вы можете воспользоваться списком схожих материалов ниже. Данный список сформирован автоматически по тематическим меткам раздела. Предлагаются такие схожие материалы: Если вы ведёте свой блог, микроблог, либо участвуете в какой-то популярной социальной сети, то вы можете быстро поделиться данной заметкой со своими друзьями и посетителями.



Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Альбомы
Конструкторы игр и движки [156]
Скриншоты процесса создания игр, окна редакторов и т.п.
Скриншоты из игр [506]
Снимки из игр, которые сделаны нашими посетителями на различных конструкторах игр.
Скетчи и арт [272]
Зарисовки к создаваемым играм, рисунки по мотивам какой-либо игры.
Обои для рабочего стола [47]
Тематические обои о создании игр, об играх сделанных на конструкторах.
Фотографии [64]
Различные фотографии выставок и прочих мероприятий о создании игр и пр.
10 случ. движков
  • Lightfeather
  • Quest
  • SRPG Studio
  • vbGORE
  • LKI-Creator
  • Aether3D
  • Green Elf Game Engine
  • Bladecoder Adventure Engine
  • INSTEAD
  • lifeEngine
  • 10 случ. статей
  • 6 уникальных машин WoT в коллаборации с брендами
  • Урок по 3D Rad - MiniMAP - руководство
  • Unity3D - WayPoints контроллер. Простой ИИ
  • Разработка под Android — Часть I: Подготовка
  • 25-летие конструктора игр GameMaker
  • Как происходила эволюция мобильных спортивных игр
  • Создание физики для платформера в game maker
  • От кода до слота: технологии разработки в онлайн-гемблинге
  • Идеальная игра
  • Программы для записи игр – лучшее и интересное для пользователей
  • Друзья сайта
    Игровой форум GFAQ.ru Перевод консольных игр
    Все права сохранены. GcUp.info © 2008-2026 Рейтинг